家庭のやり繰りとは - 亜光速の未来の科学

家庭のやり繰りとは

家計と会計とファイナンスと資本と債務と流動とキャッシュ・フロー



これは6億や1億のように必要に対して際限なく多すぎる必要はありません。

山の頂(いただき)のほんの少しであればそれだけでいいのです。

後はいざと言うときに急に無くなってしまう分です。

その為に債務や融資があるのです。

一瞬のみ消えてもまた戻る債務です。

余計に何かを増減し過ぎなければ多くの個人でも可能です。

これなら人数が多くても保てます。

銀行にしてもいつまでもずっと融資するのではなく一瞬の消化に対してのほうが正解です。

これでFXのような株式投資も楽になってきます。

これは山の頂(いただき)で山を保たせるからです。

山は金銭価値です。

経済の流れるものです。

金銭で合うのでは無く価値の変化で合うのです。

カネ、ヒト、サービス、モノ、チシキ(、マシン、エネルギー、 )です。

農業、工業、商業、知識、の社会。

士農工商ではなく農工商士です。

士は科学(動作)です。

商は知識(技術)です。

工は生産(マシン)です。

農は飲食(植物)です。

変化と必要の生存に必要な順番も同じです。

なので一般の人々が違うのです。

増減の幅が間に合えばいいのです。

あとは滅多に無い、いざと言う時の瞬間の債務です。

短期でも瞬間と考えます。

FXの場合は他の方や銀行等の様なものからの債務や賃貸、貸借と同じです。

これは一種の代表で行なうのと同じです。

これを理解して自分に説明しておく必要があります。

これは個人の生活にもあてはまる事です。

普通は自分という個人一人で資本から出資まで流動させて生活するのと同様です。

その時に安定しているならば債務もありです。

クレジットカード等がそうです。

この考えで生活できればいいです。

もし、駄目でも能力があり可能であれば株式投資のようにFXのような資本の流動もありです。

それを認める者がいれば可能です。

良く言う人脈なども金銭に留まらずに経済の4要素のようにもっと他方にもあります。

月々10万あれば生活可能です。

家や土地や税金でもあれば20万程度になります。

それに生活を便利に楽にする為に30万程度です。

この位の考えの方がいいです。

月々30万前後、年400万未満位です。

税金が合ってもこの位です。

車などは現在は旅客機でさえ使用用途が減少しています。

ネットや様々な道具などでも代用がききます。

旅行や出勤のような出張事なら無い方がいいです。

普通は直接会いたいや会わなければ駄目である時程度です。

iPod???等やパソコン等でもスカイプや動画ストリーミングソフトなどでもTV会話やメールなどが可能です。

これは確かに商店の代わりにもなります。

出張(通販)よりもいいです。

この為にUMPCやモバイルなどもあります。

場所によっては便利です。

SSDなどなら移動や振動でもハードディスクとは違い大丈夫です。

もし、速度や容量などが気になるのなら。

OSの変わらない部分をSSDに入れておきます。

ハードディスクには仮想メモリや一時キャッシュやそれぞれのIEなどのような読み書きの記録もこれにします。

あとは普通の読み書きの保存や記録やアプリケーション・ソフトはハードディスクか外部記憶装置にいれます。

内臓のメモリは多い方がいいです。

現在ならCPUもコアが多い方がいいです。

それと(内臓)グラフィックチップもメモリなどが多い方がいいです。

画面はHDの方が広く大きく使えるのでウィンドウが多く表示可能で便利です。

価格も安いものなら2万ぐらいの低価格です。

現在の機種ならノートにもデスクトップにも外部ディスプレイ端子があれば接続可能です。

この位の注意で大丈夫です。

以下でもその関連の説明をします。

横のメニューもそうです。

トップページから次のページにいくと生活事項の学習にもなります。

URLが最後のindex10.htmlになったら10の数値の部分を9,8,7,6,5,4,3,2等の様に減らしていけば特殊な説明になります。

一種の生活などの人格テストのウェブサイトにもなります。

家庭や企業のやり繰りの考え


ラスト・ファイナンス♪


ワンクリックのサイトチェンジも面白いでしょう。
  • multi screen test - index
  • google test
  • You Tube 2 screen test
  • You Tube multi screen test
  • You Tube 4 screen test








  • ブログはB−Log(バックログ)です。

    ホームページやウェブはみんな同じでネットのものは履歴や記録でもあります。

    でなければ最新やその時の記録・保存なしのストーリミングのみとなります。



    TVが許可前に発信可能な最新であり、ネット等は許可後の保存であることになります。

    公共は年中なので認めるのだとおもいます。


    グーグルなどは他人の分も負担を請け負っています。

    ここに言うのなら他人が使用している負荷を減らしたほうがいいでしょう。

    世界で200万台なら2000万台で全てを請け負って他に対して一台一台散らして検索などをやる。

    検索だけなら確かに少なくても済むのかもしれません。

    発電などの電力消費については現存の発電が熱を大量に発生するタイプだからです。

    なので人も含めて動作も二酸化炭素なども環境をいうことになります。

    発電ならば商品に書いたとおりに熱なども資などもそれほどは必要ありません。

    それらは未来のことです。

    現在はすぐには変わらないので省エネなどがあります。

    駄目なら自家発電装置でしょう。

    それで省エネと同じです。

    広告するはずです。


    アメリカがなぜ発電などに石炭と石油を相互回転させてかなりの効率的な発電所をすぐに行なわないかといえば、

    それは熱を発生するからです。

    私が商品に書いたようにして考えていけば大丈夫でしょう。

    ただし商品のほうは基本事項と応用へのヒントです。





























    家計の巻

     

    道具について


    おさめみちびくとおりみち。
    ともにそなえるうつわ。

    つまり道具といううつわが、
    その機能をそなえてそれを治める。
    ともにそなえるためのもの。つまり道具。
    つまり、道具とは抽象ではなく具です。
    体ではなく道です。
    つまり自分ではなくそれに対しての性能があるもの。
    それぞれの道具によりその機能と性能が違います。
    性能が違えば役に立つ機能がまるで違います。

    例えば、UMPCだと 安くするためなので 
    当然、皆にいきわたり使ってもらうためにそうします。
    安くすると まず 性能が落ちサポートも減ります。
    今までのソフトやハードやOSなどが使いずらくなる時です。

    これを売る時に、だれかがサポ−トするだけです。

    これは考えようによっては金銭になります。

    私がUMPC(HPmini1000)を設定した限り、
    これは特にUMPCに言えることなのですが、
    起動した時に自動で無線LANに繋がって
    必要ソフトがすぐ使えるように最初から
    する為には結構 手間が掛かります。

    安いのはこの為かもしれませんが、
    理由はUMPCは値段の割には
    性能的にかなり使えると言うことを
    一般人の中の
    買えるぎりぎりの人達が知らないとうことなのです。

    それと最初の設定の問題です。
    壊れないで保つ時間を考慮に入れると
    一ヶ月につき無線LAN付きでネット代合わせても
    約8000円ですむはずで
    はっきり言うと
    携帯電話の代わりにパソコンが使えてしまうわけですが。
    想うよりもそうしている方々は結構いません。
    (SSDやハードディスクのアクセス頻度を落とすとよい)
    (後は電源の安定性と熱です。例えばノイズなどもそうです。
    これは普通は使いませんが
    デスクトップのコンセントなどに付いているアースとかです。)

    最初の設定と使い方がわからない為ですが。

    こういうのはあるかどうか分かりませんが
    コンビニなどで働いている場合、
    まず、携帯のかわりにUMPCなど(モバイル)を持つと考えるとすると
    最低でTVなども合わせてこれでいくとします。
    まず、パソコン関係で1万円、
    食費は店の売れ残りをコンビニで貰いうけて、
    光熱費は1万円で、
    後、他に1万円程で、
    貯金に1万円以上とします。
    住宅費合わせて全部で
    約10万円未満
    うまくいけば
    約5万円位
    ということは
    これに、税金を合わせて
    2+2+6程度に考えて見ても
    全部で
    約15万あればいいと言う事になります。
    ということは
    20万あれば
    2万くらい余裕が出て
    更に1ヶ月3万貯められます。
    あまり節約し過ぎずにぎりぎりなので
    もう少し30万円以上あればこの場合は
    かなり余裕が出すぎてきます。
    1年と一ヶ月の両方の
    最低必要金額に税金を足せば出るはずなので
    それに更に10%以上貯金も加えるとちょうどいいです。
    ただし、税金などの老後の保険などは
    人々に使うためのものなので寄付と考えた方がいいです。
    そう考えれば毎月寄付していることになります。
    寄付の分はチャラで考えればいいわけです。
    寄付の分、人柄が良くなると考えれば良いわけです。
    払わずに済めばもっとよいのですが
    どちらにしろ、もらわないのと大差ありませんから。
    ついでに、生活の維持が出来ればいいです。
    ただ低いので欲しい物が買いづらくなり
    その辺や店で見たり聴いたりする時間が多くなるのですが。
    その時間は将来稼ぐためのビジネス理解のための
    遊びをかねた体験学習だと考えればいいわけです。
    仮に本気で買うと考えるともっとわかる場合があります。
    ネットなら外国も含めて様々な動画もあります。
    新しさを気にかけなければいけます。

    この場合ソフトは無 でそろえますが、
    売るためにつける時は、ライセンスなどがあります。

    オープンソースなどを使えば別なのですが
    使いやすいという条件があるので普通はわかりません。
    ハードは、10年前と同じと考えればいいだけです。

    ただ、購入時に無線LANと全ての設定がアイコン1クリックで
    設定出来れば別です。
    それらは売る時のサポートなのでしょうが・・・

    これには様々な方法があります。
    OSは、この性能で起動やソフトが使いやすいものなので、
    次まで待てか、1つ下位で使えるものとなります。
    OSまでは安くすると機能がおかしくなってしまうので、
    このままです。あとは次、

    OSは、本当はハードがたったの一種類の高性能ハードなら
    OSも単純で速いものになるのですが
    独占、競争といってしまいそうはいきません。
    皆、駄目が好きです。
    なぜ伝統になってしまうのか?

    それはこのままで あとは次


    おもいっきり安くするためなので高くする方向には考えません。
    そうでなくとも20万以下ですから.

    今は昔の
    50万円で3台が(1台の場合もある)
    20万円で3台。(5台はいける)

    デスクとノートとUMPC(モバイル)が可能です。

    携帯を最低料金にしてあまり使わないのも手です。

    ネットをパソコンでするなどです。

    今は携帯が高くなってきて(機能)パソコンが安くなってきています。

    使うことは昔とあまり変わらないので
    ある程度ならその位で普通は足りてしまいます。

    ただしオンラインや市販ゲームなどは
    常に最新の3D機能などになってしまいますが・・・
    この位の性能になったのなら
    低性能も視野に措きたいです。
    それとグリッドもしていきたいところです。

    大市場の
    オンラインなら
    安い3Dで
    コミュニケーションや
    様々なものを
    (コンテンツやゲームやツールなどのスクリプトなど)
    簡単1キー作成し
    流しあうなどを
    していきたい所です。

    もしかしたら、一般の人々に需要があるかもしれません。

    その場合は思いっきりルールが簡素で
    簡単に操作ができる必要がありますが。

    デスクで約2年。
    ノートで約3年。
    SSDのUMPCで約5年。

    ハードディスクレコーダーで約4年。
    地デジ゙TVだと
    プラズマで約4年。
    液晶で約6年。

    携帯電話で約3年。
    ただし電池は使って約500日。
    充電はフル充電の場合約200回といわれているので。
    せいぜいその約2倍が寿命です。

    車だと約6年。
    家電だと約8年。
    自転車だと約4年。

    それらを大事に扱うと違ってきます。
    毎日使えば違うに決まっています。

    大事に持たせると1.5倍〜2倍です。難しいですが。

     

    パソコンの場合

    CPUやチップなどやハードディスクなどのハードは(機械)

    抵抗や熱や摩擦などで

    消耗します。

    性能以上に使うともっと消耗します。

    性能未満に使ったほうが長持ちします。

    ソフトを複数同時に使ったり

    ハードディスクを同時に使ったり

    すると消耗します。

    家電も同じです。

    この手のものは皆、同じです。

    性能未満のほうが長持ちします。

    これは生物でも物理なので変わりません。

    壊れやすい状態は長持ちし難いのです。

     

    ただ昔だとリアカーなどの農具などは一生ものです。

    現在は食料や飲料なども
    回転が かなり はやい です。

    家出種を蒔いてなるのなら少しは蒔いておきたいところです。

    沢山なりやすいものが好いです。

     

    ここでちょっと給料の考え方について書いておきます。

    そのひとつとして次のようなものです。

    例えば月収20万位、年収250万円位とします。

    250万×2=500
    (まずは、2倍します!)

    500×12ヶ月=6000
    月を掛けます(12ヶ月)

    6000×40年=240000万(24億)
    年数を掛けます(20、30から60,70)

    (24÷2=12(12億も有れば会社が作れます。))

    240000×0.05(5%)=12000万つまり1.2億
    (95%粗利とします。
    普通、非常に効率の良い企業の粗利は90位あります。
    ここでも2倍です。)

    (250×40=10000つまり1億、2倍の意味です。
    1.2億×2=2.4億、一生に2.4億有ればいいです。)

    12000÷40年=300万
    (年数で割り戻します)

    300万−250万=50万
    (出た値から年収を引きます)

    50万×40年=2000
    (その答えに年数を掛けます)

    2000÷200万=10年分
    (余りを例えば老後の年収で割ります)

    普通何かを考えるときは日中の時間も考慮に入れて
    最低でも2倍〜4倍の必要が在ります。

    そうでないと時間が足らずに急がしすぎる良くある企業になります。

    昔は、ヨーロッパあたりはこれが出来ていたのですが
    変わってきているとこもあるようです。

     

    と言う訳で土地が肥えた場所に住み植物などがあり
    効率が良いと他の事が出来てくるだけ違いが出てきます。

    過疎などをそうしていく昔のそれもありです。

    この場合総べて自家発電と同じになります。

    衛星がひとつ欲しくなります。

     

    そうでなくとも、結構 暇な時間はあるものです。

    何か知ったり学んだり出来るようにしていくのもありです。

    今までのことから変わった時に出来ることが多くなり便利です。

     

    量子の違いについて

    間違っているかもしれませんが公式を書いておきます。

    不確定性原理
    ΔE・Δt >= h/2π

    ハイゼンベルクの不確定性原理
    Δψp・Δψq >= h/2π /2

    E = hν and p = h/λ

    小澤の不確定性原理
    Δψq・σp+Δψp・σq+Δψp・Δψq >= h/2π /2


    h = 6.626 068 96(33)×10^-34 J s =
    4.135 667 33(10)×10^-15 eV s


    h:プランク定数

    Δψq: 位置の誤差
    Δψp:運動量の誤差
    σq: 位置の標準偏差
    σp:運動量の標準偏差

    標準偏差と誤差、
    擾乱を厳密に評価した結果である

    この場合、 
    プランク定数は意味が違います。

    あれは、衝突時の素粒子等の消失や
    振動の分散等があるので
    あのままでは無理で
    絶対にどこか他の方向に飛んでいきます。

    そのある程度の幅(み)を置いて計算したほうが求められます。

    それで一息、ちょっと解消?


    記号がよくわからないのですが
    私が導き出したものを書いておきます。

    量子(力学)(テレポート)式
    (ユコンはあまり出てこない名前です)

    x/c・y/k・z/g=K/Z×(最後はZに×が重なる)

    (これは実際はよくある文字や記号ではありません)

    となります。(この式は、確定不能の知能などの自然基本式に使えます)。

    これでわかるハズなのですが・・・

    プランク関数
    意味が違います。

    私の見解だと
    ニューロンテンソル変数
    (ユコンはあまり出てこない名前です))

    x/c・y/k・z/g=K/Z×(最後はZに×が重なる)

    になるはずなのですが・・・

    実際は電子の量子は回転してないものもあるはずで
    そうでないと科学の辻褄が合わなくなるのです。

    実際に素粒子なども強力に瞬速でばらつかせると
    素粒子が無限に細かくなっていきキリが無くなっていきます。

    かといってひとつにしていくと
    ダークマターではありませんが
    無限に大きくなっていきます。

    電子計算でいくと2進数では駄目でアナログではもっと駄目です。
    私としては3進数以上欲しいです。
    でないとアナログ論理演算が出来ないので
    人工知能が かなり のろま
    になってしまいます。

    はっきり言うと
    もう量子コンピューターが
    出来ていてもいいのですが。

    不確定性原理なども例えばA^2+B^2=C^2
    ですがこれだけしかないので
    本当は確定でもこれでは足りなく不確定になってしまいます。
    だから、フェルマーの問題のような全てが答が出るが正解になるような
    ものがあるのですが世界のルールにだけで考えて
    わからないことはないみたいになってしまっているのでよくありません。

    答えがおのおので全て出せるかどうかはわかりませんが
    簡単に方法をかいておきます。
    これは計算がワンルールに問題があります。
    位取りや記号をや論理などのような決まっている
    ひとつで考えるからわからないのですが
    例えばたてにまったくちがう計算式を同じ数
    分数などもまぜてよこに計算したすると
    最終的にはルールがごちゃまぜにおもえて
    じつはひとつになっており最終的には全ての計算で答えが出る 
    はじめて少しはまともな数学になります。
    現在の数学や学問、人や物質以前もまだ半人前です。
    その時でなくてもいいのですから間違いはすぐに認め正していきましょう。
    そうでないとずっとどこか少し不安でよくはありません。
    なんにもなく生活しているだけならなんともありませんが。

    只、難しく考えなくても
    基本は足し算と引き算の集合と組み合わせですからそれほどにはなりません。

    それを考えると表現としてはまだまだ無限にあり、その他もまだまだあります。

    一瞬で行う速くしすぎる計算が難しいだけです。

    これは見ただけで感覚で瞬間的にこの感じと出てくれば楽ですが。

    暗記やただみて覚えてもおおよそならかなり当たるようになります。

    普通の生活なら少し位 計算がずれてもいい時が多いです。

    ただ、余裕があるのなら20×20〜99×99あたりまで暗記しましょう。

    暗記した瞬間にかなり便利になります。






























    配色について!簡単に!? カラーコンサルティングにも関係あります!



    芸能



    色彩・配色について



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    彩度
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    配色について!簡単に!?

    十役色について簡単に。

    1.主役色
    文字通り、配色の中心になる色。
    他の色を選び出す時もこの主役が基準になる。

    2.脇役色(引き立て色)
    主役を引き立てるための色で、縁の下の力持ち。
    主役の近くわざと反対色を置くと主役が生き生きしてくる。

    3.支配色(背景色)
    背景として全体を包み込む色は
    面積が小さくても配色全体の気分を支配する。

    4.融合色(なじませ色)
    主役色がその他の色から浮き上がり遊離した時、
    離れたところに渋めの同系色を置いてなじませる。

    5.アクセント色
    強い色を小さい面積に散らすと、
    配色全体が生き生きする。

    ここからは分からないので予想で書きます。
    1.〜5.は
    6.〜10.に
    割りあたる。
    6.〜10.はトーンに
    割りあたる。

    6.つなぎ色
    要するに色と色をつなぐ色です。

    7.散りばめ色
    色を散らしてイメージをそのようにする。

    8.バランス色
    全体に対してバランスがとれる色です。

    9.添え色
    ほんの少し添える程度にみせる色です。

    10.重ねハイバルール
    高い価値の色を重ねる。
    色と色との相関関係から生まれる色彩効果のことで、
    相対的な色の濃淡や明暗などのつり合い。

    説明の意味とは別に考えて
    イメージしてみるのも面白いかもしれません。
    その意味を自分でかってにつくって
    ノートに書いてまとめたりする気付きがあるかもしれません。

    1.主役色
    0、準、強い、同じ、同一、3つ、
    強い色で、引き締まる、メリハリ、落ち着く

    2.脇役色(引き立て色)
    +6、反対、鮮やか、渋い、反る、捕色、1つ、
    緑のトーン弱く小面積、全体を引き締める、
    鮮やかな青で濃い黄色を印象づける、
    黄色と黄緑に対し渋めの茶色で引き立てる

    3.支配色(背景色)
    (+4)、全体イメージバランスの強い方向、
    平均、平ら、2つ、等色相差、
    渋めの強い赤できりっと
    ブルーで落ち着く

    4.融合色(なじませ色)
    +2、近い、どれか同じ種類、類似、1つ、
    赤の繰り返し青の繰り返しでなじむ
    緑と添えの緑が共鳴して融合する
    他に対して浮いている緑に緑で全体を盛り上げる

    5.アクセント色
    +1、一方向、同じような、離す、生き生き、活気、偏る、1つ、
    隣接、2重、相互、分裂
    黒が地味で重いとき青などの鮮やかな反対色に変えると生き生きする
    紫に反対色の明るい黄緑をアクセントに加えると紫が明るくさわやかになる
    細い線が同系色の青のとき細くシャープなオレンジの線が青紫を生き生きさせる
    地味が生きる


    6.つなぎ色
    +0、色々繋がる
    色相やトーンをつなぐ

    7.散りばめ色
    +4、近さ、大きさ、ほんの少し離す
    イメージを色相やトーンを離して散らす

    8.バランス色
    +3、偏りがない、バランスは何で整うか
    あるもののイメージに対して偏りをなくす

    9.添え色
    +2、それに近い、落ち着く
    ほんの少し添えることで落ち着く

    10.重ねハイバルール
    +1、それのように
    強さに弱さ、明るいに暗い、濃いに淡い、また逆も
    若いに老い、女に男、熱いに冷たい、おとなしいに元気、
    プリティにピンピン、エレガントに田舎、豪華に質素、
    人工に自然、パワフルにふらふぁ、幻想に科学神秘、
    対比、大小、上下、すっぱい甘い辛い苦いうまいまずい、

    それと外国語の学び方を他の学科に使ったら、
    つまり学習法。
    例えばDVD映像を字幕なしで外国語だけで見まくるとか。
    なら他もみまくるだけがありかも?
    ということは配色やレイアウトならとか?

    RGB・CMYとHSVの色相環は違います。
    これは知らないと間違うとおもうので。

    ということです。




    わからなければ直観とカラーの比率の数字で理解する方法もあります。

    スクリーンセーバー配色サンプル

     アイコンの上で右クリックしてテストを選んで確かめたら
     お好きなものを右クリックでインストールを選んでください。

     カラーコンサルテングやカラーコーディネーター
     が使うような
     カラーサンプルのスクリーンセーバーを創ってみました。

     日本色が必要な方にも役立ちました!

     配色の基本は抑えてあるのでスクリーンセーバーを作動させて見るだけでイメージがつかめると思います。

     着物などにも役に立ちます。

     見すぎて目が疲れないように注意して下さい。

     書籍などだと高いのでこの位で手ごろだと思います。

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     これには結構手間がかかっていますのでぜひとも援助お願いします。

    スクリーンセーバー配色サンプル ココをクリックでダウンロード!

    私の商品にも書いてあります。



    irotone.gifcolor01.gifcolor02.gifcolor03.gifcolor04.gifcolor05.gifcolor06.gifcolor07.gifcolor08.gifcolor09.gifcolor10.gifcolor11.gifcolor12.gifcolor13.gifcolor14.gifcolor15.gifcolor16.gifcolor17.gifcolor18.gifcolor19.gifcolor20.gifcolor21.gifcolor22.gifcolor23.gifcolor24.gifcolor25.gifcolor26.gif

    自分はこの本を中心に配色理論を組み立てました。


    ムーン&スペンサーの面積比理論と関係があります。

    ジョセフ・アルバース の本は貴重です。


    nanisama.com 色彩理論

    Mr Bear Crash 色彩理論
    Theory of color


    色彩のこともっと知りたい☆カラー色々

    Healing Moon

    色彩検定合格応援サイトCOLOR◆SL



    気功はこの本!



    気功とは?



    気功はキチンとした方法なら健康的に生ります。

    イメージよりも動いた方が良いです。

    ただ動きすぎは禁物です。

    これは、水でも内臓でも気持ちでも脳でも
    神経でも筋肉でもリンパでも胃腸でも同じです。

    後はこれらの本に書いてあるとおりです。

    気功はにせものが多いので注意した方が良いです。

    ヨガや気候や魔法や呪術や洗脳やマインドコントロールなどは
    変性意識を使った時に注意です。

    頭の中が色々になるので注意が必要です。

    この為に現実の映像などと幻覚が本人がわからない場合があります。

    普段は普通の意識のほうがいいです

    自身の目の感じが異なるときに注意して下さい




    配色にはこの本!



    配色とは?



    自分はこの本を中心に配色理論を組み立てました。


    ムーン&スペンサーの面積比理論と関係があります。

    ジョセフ・アルバース の本は貴重です。



    粋屋-日本の伝統文様と伝統色



    ゲームシナリオにはこの本!



    データ自動作成ソフトについて



    シナリオとは?



    ゲームシナリオにはこの本!
    自分はこの本でお話の作り方や書き方を学びました。




    自分としては1990年代に

    キャラがマップ上で自動に動き会話する
    ものがあったのですが
    実際にはドラクエのように
    バトル等の一部のものが
    AIになっただけでした。

    これは設定とデータをきちんと組み立て
    アルゴリズムを加えるて作るだけです。

    ある程度の時間があれば可能です
    ほんの少しですが


    設定とデータを紙面上で組み立てる時間があればいいのです。

    その際にルールがないとわからなくなってしまいます。

    わからなければトークRPGやボードシミュレーションや
    書籍などをさがしてください。

    コンピューターアルゴリズムがわかれば一発です。

    要するに普通は
    ルール上のデータの組み立て方がわからないのです。

    だからその頃、第5世代を作ろうとした時に
    既にあるだろと言われたのです。

    未だにあまり出来上がってはいませんが・・・

    現在なら自動で終わりますが・・・

    ただこの手のものはひとりでは時間がかかりますが・・・



    物語・ストーリー・シナリオ・お話を創るのならこの本がいい!



    お話の作り方とは?
    守破離
    序破急
    起承転結



    物語・ストーリー・シナリオ・お話を創るのならこの本がいい!

    ゲームシナリオを創るためのものですが、
    これはだめとせずに学べるとよいと思います。

    「ノベルゲームのシナリオ作成技法」 涼元悠一著(AIR、CLANNAD)
    目次
    第1章 シナリオライターの仕事          7
    第2章 道具が先か、アイデアが先か       23
    第3章 キャラ設定とネーミング         55
    第4章 世界観と舞台、企画書          83
    第5章 シナリオライティング基本の基本     99
    第6章 シナリオ戦術1/じ地書きを制する者は…123
    第7章 シナリオ戦術2/セリフとドキュメント 141
    第8章 シナリオ戦術3/構成と伏線      167
    第9章 演出、立ち絵、声録り         197
    第10章 デバッグ、そして作品を世に問う   217
    あとがき                   229
    著者略歴                   231
                           232

    シナリオを書くには何が必要か。書いてあります。

    「ゲームシナリオの書き方」
    基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣
    佐々木智弘(有名なゲームにかかわっていたそうです)
    目次
    序章   現場を体験する            1
    第1部  ゲームシナリオの主成分       23
    第1章  テーマとストーリー         25
    第2章  キャラクター            43
    第3章  キャラクターの役割         77
    第4章  世界               137
    第2部  構成               149
    第5章  構成の基礎            151
    第6章  構成の要素            167
    第7章  よい構成と悪い構成        183
    第8章  選択肢              203
    第9章  構成をより面白くする       235
    第3部  テキスト             251
    第10章 テキストの基礎          253
    第11章 見た目とセリフ          271
    あとがき                  300
    索引                    302
                          308

    シナリオを書くにはどのような要素が必要か。書いてあります。

    名作RPGから学ぶシナリオ創作術
    「ゲームシナリオライターの仕事」
    前田圭士著 桝田省治/重間敬 監修(ジライヤ・ルナー)
    目次
    1章 シナリオとは何か?            1
    2章 起                   33
    3章 承の1(展開部の1)          87
    4章 承の2(展開部の2)         123
    5章 承の3(展開部の3)         171
    6章 承の4(展開部の4)         197
    7章 転                  241
    8章 結                  259
    9章 ゲームシナリオの実例         291
       シナリオのテキストファイルをみてみよう292
       ルナ2のテキストファイル       292
    参考文献                  305
                          310
    この内容は自慢ではなく実際にゲームにおとす時の考え方が書いてあります。
    この本では、
    「トヨタ流最強社員の仕事術」
    カルマン社長 若松義人
    が特におすすめのようです。
    アイデアを出す時の考え方としてはいいと思います。



    よく批判文章やうまく言えない文章が多いので書いておきます。

    この手の書籍を読むときの注意として
    ジャンルや作品などや人などの何かにはこだわらずに
    それ自体から学べる全てを得たほうがいいでしょう。

    批判したりするのは簡単すぎます。

    全てをどうやって全てに役立てるか
    それが出来るかどうかで
    自己の創る作品の出来が違ってきます。

    それと物語と言うのはそれ自体は
    自分の中で現実と全く同じリアル世界そのもの
    であったほうがいいです。

    それが自然に出来るかどうかで能力が決まってきます。

    つまり、どのようなメディアでも
    創造というものは自分の中で
    現実が動いている必要があるのです。

    それは、絵でも写真でも音楽でも体感でも
    センスや感覚で感じる想像なら皆
    同じです。

    しかも、毎回皆違うものが可能であるはずです。

    それが、プロと言うものです。

    ただ、自己のやり方はうまくは伝えられないこともあります。

    受け手がきちんとみてあげれば良いのです。



    足りないかもしれないので書き足しておきます。

    脳機能や学習論でいうと
    肯定と否定とその他を
    皆、可に考えておき
    さらにまた同じように繰り返します。

    普通、難しい時には頭の中で数十回繰り返します。

    時には瞬間、時にはリアルタイム、時には手直しにゆっくりと。



    普通なら軽い想像は誰にでも出来るはずです。

    慣れなどで人により違いがあります。

    それが知らない内に自然に出来るようにします。



    一度、私のウェブサイトに遊びに来るのもいいでしょう。



    その他には、文章を書く時の考え方の参考には、
    轡田隆文(前は朝日新聞で夕刊の1面のコラムを書いていたことのある人です。)
    「考える力を」つける本
    「考える力を」つける本2
    「考える力を」つける本3
    うまい!と言われる 文章の技術
    後は丸谷才一さんの「文章読本」がいいです。
    文章読本という本はいくつかあるのですがこれがいいです。

    それと、山下静雨さんの
    もっと「きれいな字!」が書ける本
    もっと「きれいな字!」になる 書き込み練習長
    永字八法が基本となります。
    ひらがなとカタカナと数字の見本も載っています。
    複合プリンター等でコピーするとよいかもしれません。

    クロレラはプロテインと一緒に服用するといいです。
    これは元気になるので少し間を置いて飲むともっといいです。
    文章を書くときは時間が気になります。
    パソコンで時間がかかる時は、
    音声入力や定型コピーなど。
    または、ノートに直接書く。
    考えを頭の中で展開させつつわすれそうな所を1ワードでもいいから書いておく。

    これは仕事では書き置きや録音を残して置くなどに使えます。
    時間がない時に伝えるときは便利です。
    何度もみるものは特に有効です。
    出来れば頭の中だけがいいのですが。
    忘れないように1ワードでもノートなどに書いた方がいいです。
    学者だと数字など様々なのが書いてあったりします。
    自分も数字だけでするときがあるのでこれは使えます。

    ブログなどは、はじめはかなりまとまりがないように思えても
    ずっと続けているうちに全体的にだんだんまとまってきたりします。
    ブログが時間がかかるという理由です。

    シナリオの参考には、このようにして、見たり聞いたりするといい時があります。

    ちなみに、
    あらすじで読む 世界のビジネス名著
    The 28 Buisiness Bibles
     グローバルタスクフォース 編著

    松下幸之助 物の見方 考え方
    も見ておくといいです。

    お話というのは色々知っていると便利なので
    全体を軽くさらっと見たり、聞いたり、読んだりなどをしておくといいでしょう。
    ネットなどよりも書店のほうがさらっと見るにはちょうどよいです。
    ストレスを発散し気持ちをほぐしがてら見てくるのもいいでしょう。


    ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術



    ゲームシナリオにはこの本!
    自分はこの本でお話の作り方や書き方を学びました。
    ノベルゲームのシナリオ作成技法

    ノベルゲームのシナリオ作成技法

    • 作者: 涼元 悠一
    • 出版社/メーカー: 秀和システム
    • 発売日: 2006/07/24
    • メディア: 単行本

    ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 (NEXT CREATOR)

    ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 (NEXT CREATOR)

    • 作者: 佐々木 智広
    • 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
    • 発売日: 2006/09/21
    • メディア: 単行本

    ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術

    ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術

    • 作者: 前田 圭士
    • 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
    • 発売日: 2006/07/29
    • メディア: 単行本

    うまい!と言われる文章の技術 (知的生きかた文庫)

    うまい!と言われる文章の技術 (知的生きかた文庫)

    • 作者: 轡田 隆史
    • 出版社/メーカー: 三笠書房
    • 発売日: 1994/03
    • メディア: 文庫

    うまい!と言われる文章の技術―「あなたの評価」が変わる!

    うまい!と言われる文章の技術―「あなたの評価」が変わる!

    • 作者: 轡田 隆史
    • 出版社/メーカー: 三笠書房
    • 発売日: 2001/02
    • メディア: 単行本

    うまい!と言われる文章の技術―実例で読む、文章の考え方・磨き方

    うまい!と言われる文章の技術―実例で読む、文章の考え方・磨き方

    • 作者: 轡田 隆史
    • 出版社/メーカー: 三笠書房
    • 発売日: 1998/04
    • メディア: 単行本




    ノートパソコンは、こんな感じのものがいい!!Aspire 8930G は画面が大きくHDで性能がいい!



    HD
    Aspire8930G
    ASPIRE
    Acer
    ノート
    パソコン
    AS8930G
    B48F
    8930G
    ハイビジョン
    ブルーレイ



     このパソコンはノートにしては、

    この価格では能力が高いです。



     使うと判りますが、画面の映りは細かい方が視易いです。



    ウェブやアプリケーションを幅広く見渡せます。

    私のも
    1280× 800ピクセル と
    1600×1200ピクセル の
    マルチ モニタ ですが
    とても便利です。
    やはり2G以上とGPUとマルチコア以上は必要です。
    大きなほうにウェブ等のグラフィックや動画をうつします。
    小さいほうはファイルやユーティリティーとエディターを等を
    うつしておきます。
    キーボードを外部にも用意しておき
    タブレットのほうもマウスもが使える広めのものを準備しています。
    タブレットの利点は使いなれたらなら
    表現の簡素な下絵や文章が時によって
    キーよりも使いやすいという点です。
    筆記体ならなおさらです。
    それと画面が2画面なら1つで半分づつが1画面です。
    この場合、ヘッドホンとスピーカーもあるといいです。
    デスクに筆記用具と紙とカッターと電卓があると便利です。
    ついでにコースターです。
    ヴァーチャルOSでウェブサイトが表示されると
    再起動の必要がありません。
    この場合本体はノートが便利です。
    サブにUMPCと1万〜の格安パソコンがあるといいです。
    このシステムは15万はかかりませんので
    このようなモノもあるといいいです。
    現在なら30万以内です。
    ノートばかりでなくとも4台以上買えます。



    HDなら当然、動画や表示にも負担がかかります。

    少し前の日本のパソコンの欠点と云われていた、
    グララフィックカ−ド(GPU)の
    チップの処理能が必要です。
    UMPCでいえば先のOSで可能となっている
    複数コアでGPUのある格安モバイルです。
    SSDなどOSでも対応しなければならないところが多く
    その基準が満たされるまでです。
    感覚からすると2010年からあたりです。
    どちらしにしてもアナログ放送が終わる頃までからは何かあるようです。



     グラフィックカードがあったほうが、画面の処理が速いです。



     この性能ならブルーレイも視るだけなら大丈夫です。

     ブルーレイにデータを書き込みたいのであれば、

    まず、それだけの記録容量が必要かどうか

    考えた方がいいと思います。

     普通は特殊な使い方をしないかぎり、それほど必要ありません。

     映像を視るだけなら読み込みだけでもいいはずです。

     ブルーレイは、あるといざ便利な時があります。



     Core Duoは、同時に2つ動く処理があります。

     同時に動く処理は出来るだけたくさんあったほうが快適です。

     アプリケーションが複数動くとかなり便利です。

     ソフトによっては、処理を複数同時に行うものもあります。

    出来ればワンOSのベース処理専用に1コア以上欲しいです。



     Acer Aspire 8930G は、

    1920×1080のHDで画面が見やすいです。

    1920×1200だと
    4つ5つ位のウィンドウの表示ははいけます。

     遅いときは、ハードディスクのアクセスが原因のときがあります。

     ハードディスクを増やしてアクセスを分散させると、

     かなり違うときがあります。これは結構しない人が多いいです。

     メモリも多い方が仮想やキャッシュに

    ハードディスクをつかわないので速くなります。

    この機種は2つハードディスクがあります

     価格も性能の割りに安いのでいいとおもいます。

     画面が大きく細かい方がいいのなら、この位あった方が

     UMPC よりも

    完全に有利です。

    1600×1200だと
    ウインドウも複数表示できます。
    1024×768だと1つしか表示されません
    1920×1200だと4つ5つ位はいけます。

     場所と電力が気になるのならば、

    絶対ノートのほうがいいですよ。

     例えば、スクエア・エニックスの

    XBOX360にもあるPC用のラストレムナントは

    この機種で動いたりします。

     グラフィック表示のカスタマイズを最小でいけます。

     この機種は素は4コア以上にベクトル計算があるのと同じです。

    THE LAST REMNANT”ラストレムナント”


    WEBカメラがあるので将来的には
    何か入力ソフトが出るといいです。

    ブルーレイもいざという時は、記録も表示も便利です。



    Acer Aspire 8930G

    Windows Vista Home Premium SP1 正規版
    この位の性能ならこのOSも大丈夫です

    CPU インテル CORE DUO 2.53GHz
    結構性能がいいです
    メモリー 4Gバイト DDR3 SDRAM
    デュアルチャンネルです
    1度に2つアクセスします
    グラフィックアクセラレータ NVIDIA; GeForce; 9600M GT

    ビデオメモリ 最大1791MB(メインメモリと共用)
           512MB専用
     標準内装より多く使った分メインメモリを多く使用します。

    メモリは、OS使用量とアプリケーションとビデオメモリ使用量に
    ガベージコレクト等の使用量を計算に入れておきます。
    VISTAなら2Gに1G以上と1G以上です。
    この場合、ファンントム等のキャッシュが必要です。
    OSの機能が上がるほどにその標準速度の違いで速度も異なります。

    もし、ゲーム等のアプリケーションが動きが悪いのなら
    これらに緩みの幅の性能がないからです。

    この容量
    18.4インチ フルHD(1920×1200)

    ハードディスク 480GB(320GB+160B) 

    5400rpm(SATA)

    メモリカードスロット マルチカードリーダー

    WEBカメラ 100万画素
    マイクロソフト、スカイプ、KeyHoleTVなどのストリーム配信に

    ブルーレイディスク 読み込みのみ
    ハイビジョンソフトが移ります
    ファイナルファンタジー7アドベントチルドレンが観られます

    チューナーがあればパソコンで地デジが視られます
    録画も出来ます
    パソコンから携帯から簡単予約
    パソコンなら
    ほとんど全て出来ます
    地デジ、録画再生、ネットストリーミング、
    ビジネスソフト、教育、コミュニケーション等
    使い方を考えればすぐです

    Prime Note Aspire 8930G - プライム ノート アスパイア 8930G
    待望の高性能デュアルコアCPU
    インテル® Core™2 プロセッサー
    動画を更に鮮やかに再現。
    1920×1080のフルHD液晶
    高性能モバイルグラフィックス
    NVIDIA® GeForce® 9600M GT
    DVD-Rへデータ保存、音楽CDの作成
    外出先や移動時でもBlu-ray鑑賞OK
    高速ワイヤレス通信

    Note acer Aspire 8930G



    デスクトップについての説明です!

    無線LAN IEEE802.11a/b/g/n(ドラフト2.0準拠)
    bluetooth
    bluetoothでリモコンみたいに

    バッテリー稼働時間 約2.5時間(8セル)

    平均20万前後

     気に入ったらこの中から買ってください



    ここに、USB用の外付け地デジチューナーがあります。
    離れた部屋の〈リンクシアター〉をつないだテレビで楽しめます。
    リンクシアターとアンテナを見比べればいいです。



    The Aspire Papers: A Series of Texts of, from and Inspired by Arts Education Practice

    The Aspire Papers: A Series of Texts of, from and Inspired by Arts Education Practice

    • 作者: Dr. Nick Owen
    • 出版社/メーカー: The Aspire Trust
    • 発売日: 2009/01/01
    • メディア: ペーパーバック



    HDではありませんが、こんなものもあります。


    Note Aspire AS5739 ドスパラ特価 11万円台!

    ■インテル® Core™ 2 Duo P8700
     (デュアルコア / 2.53GHz / L2キャッシュ3M)

    ■NVIDIA® GeForce® GT130M 1GB

    ■15.6インチ HD光沢ワイド液晶 (16:9 HD / 1366×768ドット表示)

    ■4GB メモリ(PC3-8500 DDR3 SO-DIMM / デュアルチャネル)

    ■500GB (シリアルATA)

    ■ブルーレイドライブ
     (BD読み込み/ DVDスーパーマルチ/ DVD2層書込み対応)

    ■無線LAN (IEEE802.11a/b/g/n ドラフト2.0準拠)

    ■5in1カードリーダー (SD / MMC / MS / MS Pro /xD)

    ■372×262×38.8mm / 約2.8kg

    ■リチウムイオンバッテリー / 標準3時間

    ■Windows Vista® Home Premium 搭載

    ▼快適な動作を実現する最新技術
     エンターテイメント性を向上するハイスペック
     インテル® Core™2 Duo プロセッサーを採用
     Intel® Core™ 2 Duo プロセッサー P8700搭載で、
      DVDやゲームなどの処理もスムーズに再生できます。
     更に、NVIDIA® GeForce®GT 130Mも搭載。
     従来のCPU処理速度の最大10倍の高速処理が可能となる
     CUDA™テクノロジーと、
      HD動画やBlu-rayなどの映像を低電力消費で完全に再生する
     PureVideo® HDテクノロジーにより、
     より高度な映像美とリアリティの実現が可能となりました。
     また、DDR3メモリ搭載で、
     映像や音楽も高速データ転送ができ、
     快適な動作環境が実現しました。

    ▼ニーズに応える充実の機能
     15.6inch、16:9ワイドディスプレイで
     映像も音響も迫力のAVノートPC
     搭載した15.6inchの16:9ワイドディスプレイは
     1366×768ドットの高解像度。
     DVDから3Dゲームまでフルスクリーンのダイナミック映像で、
     リアルで繊細なHD映像が楽しめます。
     さらに、高品質の5.1chシネサラウンドを実現する、
     最新のドルビーホームシアターを搭載。
     内蔵スピーカーはもちろん、
     ヘッドフォンの再生でも、
     迫力あるサラウンドシステムを生み出し、
     臨場感ある音響を楽しめます。

    ▼操作性も簡単、思いのままなラクチン設計
     マルチジェスチャー・タッチパッド
     画面のスクロールやスライド、
     画像表示のの拡大・縮小などの操作方法が
     タッチパッド上のシンプルな指の動きだけで、
     簡単に行えます。



    Note Aspire 5810 ドスパラ特価 9万円台!

    ■インテル® Core™ 2 Duo SU9400
      (デュアルコア / 1.4GHz / L2キャッシュ3M))

    ■15.6インチ HD光沢ワイド液晶 (16:9 HD / 1366×768ドット表示)

    ■4GB メモリ(PC3-8500 DDR3 SO-DIMM / 最大4GB)

    ■320GB (シリアルATA)

    ■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R/±R DL/-RAM/CD-R/DVD)

    ■無線LAN (IEEE802.11b/g/n ドラフト2.0準拠)

    ■5in1カードリーダー (SD / MMC / MS / MS Pro /xD)

    ■378×259×29.7mm / 約2.4kg

    ■リチウムイオンバッテリー / 標準9時間

    ■Windows Vista® Home Premium 搭載



    Note Aspire 5738 ドスパラ特価 8万円台!

    ■インテル® Core™ 2 Duo P8600
     (デュアルコア / 2.4GHz / L2キャッシュ3M)

    ■15.6インチ HD光沢ワイド液晶 (16:9 HD / 1366×768ドット表示)

    ■2GB メモリ(PC3-8500 DDR3 SO-DIMM / 最大4GB)

    ■320GB (シリアルATA)

    ■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R/±R DL/-RAM/CD-R/DVD)

    ■無線LAN (IEEE802.11a/b/g/n ドラフト2.0準拠)

    ■5in1カードリーダー (SD / MMC / MS / MS Pro /xD)

    ■383×250×37mm / 約2.8kg

    ■リチウムイオンバッテリー / 標準3時間

    ■Windows Vista® Home Premium 搭載



    Note Aspire AS3935 ドスパラ特価 11万円台

    ■インテル® Core™ 2 Duo P8600
     (デュアルコア / 2.4GHz / L2キャッシュ3M)

    ■13.3インチ HD光沢ワイド液晶 (16:9 HD / 1366×768ドット表示)

    ■2GB メモリ(DDR3 SO-DIMM)

    ■160GB (シリアルATA / 1.8インチ)

    ■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R/±R DL/-RAM/CD-R/DVD)

    ■無線LAN (IEEE802.11a/b/g/n ドラフト2.0準拠)

    ■5in1カードリーダー (SD / MMC / MS / MS PRO / xD)

    ■323×236×25.4mm / 約1.9kg

    ■リチウムイオンバッテリー / 標準5時間

    ■Windows Vista® Home Premium 搭載



    Note Aspire ONE ドスパラ特価 4万円台!

    ■インテル® Atom™ プロセッサー N280
     (1.66GHz /L2キャッシュ512KB)

    ■10.1インチ光沢ワイド液晶(WSVGA / 1024×600ドット表示)

    ■モバイル インテル® 945GSE Express チップセット マザーボード

    ■1GB メモリ (DDR2 SO-DIMM)

    ■160GB ハードディスク

    ■無線LAN (IEEE802.11b/g準拠)

    ■30万画素 WEBカメラ

    ■カードリーダー内蔵

    ■258×184×25.4mm / 約1.07kg

    ■バッテリー / 標準3.5時間

    ■Windows® XP Home Edition 搭載


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    画面タッチも使えます!



    タッチパネルがあると、子供が使いやすくさわって操作できる


    新しいウィンドウズは、タッチセンサー等の
    新しいデバイスに対応するために
    OSを改良します。

    そのそれや新しいソフトが必要なければ、XPでも使えます。

    自分で使うだけなら、オンラインとかでアップデートしなければ
    期限で自動的に使えなくならない限りは
    古くても使えます。

    逆に色々ない分、軽いです。

    要するに古いハードなら新しくなくても大丈夫です。

    使う者が必要が違うのなら古いままでも機能が良くても使えます。

    新しいハードを使うということは
    マシンに負荷をかけて使うということです。

    考えようによってはソフトも同様です。

    PSPとPS3や
    WiiとDSや
    PCとUMPCなどを
    見れば分かる通りです。

    ユーザーはそれほど次へと必要ない場合があります。

    長期で違ってきます。

    間を長くして、ドカンと出したほうが良い製品にも
    研究・開発的にはなります。

    買う方も選びやすくなります。

    それは生活に必要なものも
    食料や水やエネルギーや家や土地や衣装も同じです。



    コンピューターは、
    OSとグラフィックや入力等に1コア
    アプリケ−ション・ソフトに1コアづつ必要と思うほうが使う時に分かりやすいです。

    つまり、2コアなら1アプリケーションです。
    もし、その他にグラフィックにGPUを使っているとプラス1コアです。



    「ゲームソフトの開発体制を強化してもらおう。」と言う話。 神仙流 頭の善い役立つ 未来 ライフ コンサルタント
    http://kiri-h-nikki.koukonsiki.net/article/134011735.html



    メモリー3.5G以上有効につかいたいときはこれがいいです。
    RamPhantom 3
    ramphantom3.jpg



    デスクトップパソコンは、こんな感じのものがいい!!デスクトップはこの性能 MDV ADVANCE: ST 6300B,GT 7200B



    マウスコンピューター
    デスクトップ
    パソコン
    HD
    MDV ADVANCE ST
    7200B
    6300B
    6200S
    Corei7
    6200B
    7100B




    ドスパラで売ってます!



     パソコンは、このくらいの性能のほうが、

    画面が見やすく、速くて使いやすいです。



     遅いときは、ハードディスクのアクセスが原因のときがあります。

     ハードディスクを増やしてアクセスを分散させると、

     かなり違うときがあります。これは結構しない人が多いいです。



     Corei7は同時に動く処理を8つ持っています。

     アプリケーションが複数同時に動くとかなり便利です。

     ソフトによっては、処理を複数同時に行うものもあります。



     ビデオカードは NVIDIA GeForce がいいです。



     モニタにフルHDのWUXGA(1920×1200)を選べば、

    画面も見やすいです。

    1600×1200だと
    ウインドウも複数表示できます。
    1024×768だと1つしか表示されません。
    1920×1200だと4つ5つ位はいけます。

     文字が見にくい時は、フォントの大きさを変えてください。


    ディスプレイモニターが2つ以上あるとHDでなくとも便利です。

    画面が縦長なら横書きの文章が見やすいです。

    ディスプレイが縦に横に回転しても便利です。



     場所と電力が気にならないのならば、

    絶対デスクトップのほうがいいですよ。



     それとグラフィックカードは、

    いい物の方が圧倒的に映像処理が速いです。



    MDV ADVANCE ST 6300B(マウスコンピューター)

    Windows Vistal; Ultimate with SP1 32-bit

    プロセッサー インテル Core i7-920 プロセッサー
    (256KB x4 L2キャッシュ/8MB L3キャッシュ/
    2.66GHz/4.8GT/sec QPI)

    メインメモリー
    トリプルチャネルDDR3 3GB PC3-10600 (1GBx3/最大12GB)

    ハードディスク Serial-ATAII 500GB 7200回転

    チップセット インテル X58 Express チップセット

    記録型 DVD±R 2層書き込み対応DVDスーパーマルチドライブ
    (+R DLx10倍速/-R DLx10倍速/
    DVD±Rx18倍速/+RWx8倍速/-RWx6倍速/
    DVD-RAMx12倍速/DVD-ROMx16倍速/
    CD-Rx48倍速/CD-RWx32倍速/CD-ROMx48倍速)

    ビデオカード NVIDIA GeForce 9800GT/GDDR3 512MB

    ビデオカードは NVIDIA GeForce がいいです。

    NVIDIA; PhysX;-Ready2

    GeForceによる
    さらにダイナミックでリアルな
    ゲームの物理的相互作用の全く新しいクラスを可能にする、
    NVIDIA PhysXのためのGeForce GPUです。

     つまり、物理計算をこのGeForceで
    専用の処理を行って速くなります。
    GeForceを活かすためにプログラムを組む手間が減るということです


    NVIDIA; PhysX;-Ready2は、

    GeForce 200、9***、8***シリーズGPUs
    AGEIA PhysX プロセッサ (全て)

    で使えます。



     例えば、スクエア・エニックスの

    XBOX360にもあるPC用のラストレムナントは

    この機種で動いたりします。



    サポート解像度・発色数
    800×600 / 1,024×768 / 1.280×1,024 / 1,440×900 / 1,680×1,050 / 1,920×1,200 1,677万色

    サウンド ハイ・ディフィニション・オーディオ

    内部拡張スロット

    PCI Express x16スロットx2(空きx1)、PCI Express x1スロットx3(空きx3)、PCIスロットx2(空きx2)

    その他

    PS/2キーボード、PS/2スクロールマウス、外付けスピーカー
    USB 2.0 ポート×8(前面×2、背面×6)、



    USBポートは数があった方が

    様々なものを使えて便利です。



    USB 2.0 ポートにつなげて使える製品は

    便利なものが沢山あります。



    イーサネット 1(1000Base-T/100Base-TX/10Base-T対応(RJ-45))

    サウンド/映像関連
    ライン入力/出力(ステレオミニジャック メス)
    マイク入力(モノラルミニジャック メス)
    リアスピーカー出力(ステレオミニジャック メス)
    センター・サブウーハー出力(ステレオミニジャック メス)
    サイドスピーカー出力(ステレオミニジャック メス)

    見ての通り5.1chです。

    端子の数に注意して下さい。

    i-Linkと光デジタルと上記のようなものがあるので

    5.1chは端子の種類に注意して下さい。



    モニター 2(DVI-I×2)

    モニターは2台つなげます。

    S/PDIF 1

    IEEE1394 1 (6PIN)

    eSATA 1

    オプション用スロット PCI 2(空き2)
    PCI Express x16 3(空き2)
    PCI Express x1 2 (空き2)



    グラフィックボードは、古いものと新しいもので、

    ボ−ドを挿すスロットの種類が

    違うものがあるので注意して下さい。



    拡張ストレージ・ベイ
    3.5型 オープンベイx1(空き1)/内蔵ベイx3(空きx2)
    5.25型 オープンベイx2(空き1)

    ここにハードディスクが挿せます。

    キーボード
    PS/2コネクタ接続、セパレートタイプ、
    JIS標準配列(英数、かな)、109キーレイアウト、
    テンキー・12ファンクションキー・
    Windowsキー・アプリケーションキー付

    マウス
    PS/2コネクタ接続
    スクロール機能つき3ボタンマウス カスタマイズ可能

    スピーカー
    外付アクティブスピーカー カスタマイズ可能

    電源 580W電源搭載/AC 100V(50/60Hz)

    電源は多い方が安定します。

    本体寸法 幅×奥行き×高さ(mm) 190×487×420

    使用環境 温度 10〜35℃、湿度 8〜80%

    省エネルギー基準達成率表示語 AAA

    保証期間 1年

    オプション追加で3年間に延長可能
    カスタマイズ可能eSATAポート×1、
    PS/2コネクタ接続、スクロール機能つき3ボタンマウス

    ノートについての説明です!

    Magnate ZF
    ドスパラ特価(税込) 79,980 円
    「Windows 7 優待アップグレードキャンペーン」

    ■インテル® Core™ i7 プロセッサー 920
      (クアッドコア/2.66GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 4.8GT/s )

    ■インテル® X58 Express チップセット
      搭載 マイクロATXマザーボード

    ■3GB メモリ
      (DDR3 SDRAM PC3-8500 / 1GB×3 / トリプルチャンネル)

    ■320GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)

    ■DVDスーパーマルチドライブ
     (DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応)

    ■NVIDIA® GeForce® 9500GT
      搭載ビデオカード(512MB / PCI Express)

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    * カスタマイズしても3日で出荷
    * Windows 7 RC 動作確認
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    Magnate ZF 9600GTモデル
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    「Windows 7 優待アップグレードキャンペーン」

    ■インテル® Core™ i7 プロセッサー 920
      (クアッドコア/2.66GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 4.8GT/s )

    ■インテル® X58 Express チップセット
      搭載 マイクロATXマザーボード

    ■3GB メモリ
      (DDR3 SDRAM PC3-8500 / 1GB×3 / トリプルチャンネル)

    ■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)

    ■DVDスーパーマルチドライブ
     (DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応)

    ■NVIDIA®GeForce® 9600GT
      搭載ビデオカード(512MB / PCI Express2.0)【省電力版】



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    iiyama PLB2403WS-B1 ブラック/3年保証/WUXGA(1920×1200)


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    チューナーがあればパソコンで地デジが視られます。
    録画も出来ます。

    パソコンから携帯から簡単予約
    パソコンならほとんど全て出来ます。

    地デジ、録画再生、ネットストリーミング、
    ビジネスソフト、教育、コミュニケーション等

    使い方を考えればすぐです。

    ここに、USB用の外付け地デジチューナーがあります。
    離れた部屋の〈リンクシアター〉をつないだテレビで楽しめます。
    リンクシアターとアンテナを見比べればいいです。



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    オンラインゲームも無料が結構あり
    試すだけならいくらでも可能です。
    遊びだすとなんだか楽くなってきます。

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    捕捉説明

    パソコン自作バイブル (日経BPパソコンベストムック)

    パソコン自作バイブル (日経BPパソコンベストムック)

    • 作者: 日経WinPC編集部
    • 出版社/メーカー: 日経BP社
    • 発売日: 2009/07/14
    • メディア: ムック


    このようなソフトもあります。

    ドラッグ&ドロップ操作で
    ウィンドウが領域間を移動する
    仮想デスクトップソフト

    4つの仮想領域を同時にプレビュー表示し、
    ウィンドウをドラッグ&ドロップで移動

    Windows XP上では動作が遅延したり
    描画が乱れることを確認しており、
    本ソフトはWindows XPに対応しているものの、
    基本的にWindows Vista用のアプリケーション
    と捉えたほうがよいだろう。

    【著作権者】Z-Systems
    【対応OS】 Windows XP/Vista
    【ソフト種別】フリーソフト
    【バージョン】 0.9.1(08/07/14)

    Vista/XP Virtual Desktop Manager - Home
    http://vdm.codeplex.com/

    と言うことだそうです



    新しいウィンドウズは、タッチセンサー等の
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    そのそれや新しいソフトが必要なければ、XPでも使えます。

    自分で使うだけなら、オンラインとかでアップデートしなければ
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    古くても使えます。

    逆に色々ない分、軽いです。

    要するに古いハードなら新しくなくても大丈夫です。

    使う者が必要が違うのなら古いままでも機能が良くても使えます。

    新しいハードを使うということは
    マシンに負荷をかけて使うということです。

    考えようによってはソフトも同様です。

    PSPとPS3や
    WiiとDSや
    PCとUMPCなどを
    見れば分かる通りです。

    ユーザーはそれほど次へと必要ない場合があります。

    長期で違ってきます。

    間を長くして、ドカンと出したほうが良い製品にも
    研究・開発的にはなります。

    買う方も選びやすくなります。

    それは生活に必要なものも
    食料や水やエネルギーや家や土地や衣装も同じです。



    コンピューターは、
    OSとグラフィックや入力等に1コア
    アプリケ−ション・ソフトに1コアづつ必要と思うほうが使う時に分かりやすいです。

    つまり、2コアなら1アプリケーションです。
    もし、その他にグラフィックにGPUを使っているとプラス1コアです。



    「ゲームソフトの開発体制を強化してもらおう。」と言う話。 神仙流 頭の善い役立つ 未来 ライフ コンサルタント
    http://kiri-h-nikki.koukonsiki.net/article/134011735.html



     ディスプレイは1920×1200
    の方でないと画面の縦の解像度があわなくて駄目です!



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    RamPhantom 3



    バイオリズム、 これならよくみればわかる 改心の出来!!!世界の天安門事件



    世界の大恐慌
    世界のポツダム宣言
    平和
    革命なし
    反抗なし
    世界の非暴力独立運動
    世界の大憲章
    叛乱なし
    反乱なし
    うまくしてくれる世界の国々
    世界の為の研究所
    戦争なし
    世界のフランス革命
    社会・個人・差別なし
    成り下げなし
    世界の独立宣言
    世界の革命戦争
    世界の為の開発・研究所
    世界の為の開発所
    世界の智の集合
    世界の人々の為の生活必需の国業
    世界の天安門事件
    バイオリズムソフト
    医学
    鑑定
    運勢
    経済
    便利
    波をみる



     バイオリズムソフトはめずらしいのでダウンロードしてみてください。
     最初から自分だけで考えてつくりました、完全にオリジナルです。

     最初から全部自分だけでつくりました。

     こういうものは、けっこう稀少価値が高いみたいなのでいいと思います。

     これの完全なものは、けっこう高く使えるみたいです。
            (一回10万〜100万 これは本当です)
                     (よく考えてみてください)
     
     たとえば、運勢鑑定する時に重宝するみたいです。
     
     あいまいで間違いもありますが、一度一通り使ってみてください。


     波の上下をいろんな、いい、わるい、などに当てはめてみてください。

     過去のものは結構当てはまるとおもいます。

    それぞれの波の上下の関連をみると
    世界がどう関連しているのかが
    時間関連でわかり易いです。
    ひとつの目安にはなります。
    ないよりはマシです。
    様々な計算法を試して細かい数値調整をしてあるので
    ある見方をすればピタリとあたります。


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    オリジナルバイオリズムソフト
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    公認 HSPファンブック 楽しく始める/極める本 Windows版 98/2000/Me/XP対応 (公認How-nual Official Guide Book)

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    • 作者: おにたま
    • 出版社/メーカー: 秀和システム
    • 発売日: 2006/08
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    HSPでつくる簡単3Dゲーム (I・O BOOKS)

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    • 出版社/メーカー: 工学社
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    3Dゲーム・クックブック―HSP+Easy3D入門

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    • 出版社/メーカー: 秀和システム
    • 発売日: 2007/12
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    最新HSP3.1プログラミング入門―Windows98/NT/2000/Me/XP/Vista対応

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    • 作者: 悠黒 喧史
    • 出版社/メーカー: 秀和システム
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    • 作者: おにたま
    • 出版社/メーカー: 工学社
    • 発売日: 2006/11
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    逆引きHSP3プログラミング事典 基本編 (I・O BOOKS)

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    • 作者: さくら
    • 出版社/メーカー: 工学社
    • 発売日: 2006/07
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    逆引きHSP3プログラミング事典 応用編 (I・O BOOKS)

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    • 作者: 悠黒 喧史
    • 出版社/メーカー: 工学社
    • 発売日: 2006/07
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    HSPではじめる簡単CGIプログラミング (I・O BOOKS)

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    • 作者: 悠黒 喧史
    • 出版社/メーカー: 工学社
    • 発売日: 2005/03
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    ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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    • 作者: 平山 尚(株式会社セガ)
    • 出版社/メーカー: 秀和システム
    • 発売日: 2008/11/15
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    このブログはこのブログから買う商品につける
    無料プレゼントのような感じで書きました。
    善かったらまた来てください。
    他もゆったりと善く見て行くと良いでしょう。





    *そろそろ警告注意の状態です!!



    人類全員への完全形よりへの秘匿は全く良くありません



    メディアを気持ちよくさせて正すだけでは意味ありません。

    一般人がよくならなければ意味がないのです。

    世界も同様です。

    もちろん、私や他人もです。



    「ひかりさんからです!」



    男と女が女と男が入り混じっています。
    霊と人が人と霊が人と人が霊と霊が入り混じっています。
    注意です!

    68年ごろからずっと…

    08年10月4日頃、ついに叫びまくりましたね。
    もう嫌なんだよ。思い出なんか嫌いだ。壊してやる。あなたのも。と。あなた達がです。

    〜10年1月落ち着いてきましたが、まだ全然足りません!!


    間違えています。

    「ひかり」なら毎時私の所にいます。

    「ひかり」を伝う方々全員が私本人に筒抜けの状態です。

    「ひかり」は一時機嫌が悪かったです。

    あなたたち、なにかしでかしたでしょう。

    困るのは公共やあなた達だけではありません。

    私や他人もです。

    だからそのような公共の人物達が事故に合うのです。

    かなり、昔からです。そこからは。霊も。テレも。人も。全てです。私に全て来てしまいます。



    超過債務者も簡単にブラックカードが作成できる条件がありました。
    http://kazuya32.web.fc2.com/nanakiryu.html



    暴れる前に公共の本人にも被害を素直に伝えた方がいいです。

    沢山存在するはずです。

    デフレ原因の一端です。


    そろそろ、じこうです。


    出来るだけ早く意識を治しましょう。

    全員の誰かが何処かで完璧に落ちていきますよ。



    *抜粋

    慣れると何かしながらでも簡単に自然に口ずさめるようになります。
    そこで体全体を外側の空間に対して様々な体の箇所を振動させて自分で聞いて楽しみます。
    そこで演奏全てを体を使ってその通りに振動させて自分で聞いて楽しみます。
    空間の空気が揺れるので武術と同様の方法で私には音が小さく聞こえてきます。
    一度、歌手の歌に合わせて録音・エフェクトなどもしてみましたが練習なしです。
    まずは、次の音を流しながら読んで見てください。
    エフェクトしたので発見があります。
    私自身がもとを変えてオリジナルのエフェクトを入れてみたバージョンです。
    ボーカルとそれにそう、音に変化を与えてあります。
    タイトルの最後に
    duse
    sese
    とある曲がそうです。
    nana seven duse
    nana seven sese
    実は歌を新たに最初の一発録音練習なしで重ね入れてあるのです。

    *抜粋:参考最新商品→厳選!『唯物論たちを含んだ推物論の一部「バイブルストーリー」』

    みなさんの場合は他のものからストリッパーの洗脳が施されており皆苦労しているようです。
    近くにこの方だけいる時は凄い口調や態度があります。本人は良い方です。
    一緒にいるとアダルトに傾くことがあり近づき難いようで苦労もあるようです。
    本人も気を付けています。悪く言うのはやめた方がいいです。悪を突かれます。
    時々あるあの態度が平気であるはずです。皆でよく見てあげて下さい。
    あの業界はどうなっているのでしょうか?一般人も視聴しています。
    他のものは公共上からのチームアウトに注意して下さい。
    私をばつにするタイプは全員治さないと時間で落ちます。
    人物例がありすぎるので注意してください。

    丁度良いキャラクターではかわいそうです。
    変えるか離すか辞めるか地方に行く方が為です。
    住む場所は郷土と都市は止めたほうがよいです。
    よくそうぞう交じりで結婚したいという嘘の方も多いです。

    みなさん、ゆうりさんはもう大丈夫ですか?以前は暴れていましたね!

    みなさんとさちさんは、落ち着いてきました。

    実際は信じなくとも存在中です。

    *抜粋:参考最新商品→厳選!『唯物論たちを含んだ推物論の一部「バイブルストーリー」』

    Windows XPの場合、

    文字を移して書き込む時等
    左ドラッグで文字を選び(左で選び押したままで移動コピーできる)

    右クリックでコピーペーストする時に
    右クリックをせずに
    Ctrl+Z(元に戻す)
    Ctrl+X(切り取り)
    Ctrl+C(コピー)
    Ctrl+V(貼り付け)
    Delete(削除)
    Ctrl+A(すべて選択)
    ショートカットキーを使い速く便利に

    ノートパッドやエディターで試してみてください。
    他にもいろいろとあり便利です。

    カスタマイズ等がなければ
    左下のスタートの中にあると思いますが
    ヘルプとサポートセンターを開き、
    コンピュータをカスタマイズするに入り、
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    この本のトレーニングで脳が動き出す



    頭の回転が50倍速くなる脳の作り方
    「残り97%の脳の使い方&ボイスミキサー学習キット-超実践トレーニング編-」
    ボイスミキサー学習キット



    この本のトレーニングで脳が動き出す

    頭の回転が50倍速くなる脳の作り方(フォレスト出版)苫米地英人

    1 脳を鍛えても頭は良くならない!

    2 なぜ、大人になってから外国語を学ぶと上達が遅いのか?

    3 ようこそ、ダ・ヴィンチ・プログラムの世界へ

    4 あなたの能力を50倍にする基本ステップ

    5 どんな試験でも最速で合格する脳のつくり方

    6 最速で目標達成する「新しい脳」のつくり方

    特別編 夢をかなえる「新しい脳」のつくり方

    最後は苫米地ワークスという高い講義の中の
    「パラレル・タイムライン・ダヴィンチ・ワーク」
    これは別に明確でなくても始めは大丈夫です。
    感情を入れたくなければ余り入れなくても大丈夫です。
    嫌な思いが入らなければいいのです。
    これは、気持ちを楽にする、無理がないように集中する。
    他の五感を他の五感でイメージする。
    いい思いでいる。嫌な思いでいない。
    そうぞうを現実のようにイメージする。
    複数を同時にイメージする。
    右脳と左脳を一緒に速く動かす。
    気持ちが興奮したり逆になったりに注意して下さい。

    この本は初めによいと想う所を読んで下さい。

    定価1365円+送料

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    これらの本でトレーニングしてから
    コトラーやポーターのような難しい本チェンジするとよいと思います。
    これらのトレーニングは脳神経細胞が変わりやすくなりますので、
    学習には最適です。
    やり過ぎに注意して下さい。
    これらは始めると面白くなってしまいますので



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    苫米地英人氏の本



    この本に付いているCDをきくと本当に頭がよくなります



    英語は逆から学べ!
    「残り97%の脳の使い方&ボイスミキサー学習キット-超実践トレーニング編-」
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    この本に付いているCDをきくと頭がよくなります

    英語は逆から学べ!

    1 なぜ、大人になってから英語は学べないのか?

    2 日本の英語教育では英語ができるようにならない理由

    3 すべての人が生まれたときから(英語センス)を持っている!

    4 赤ちゃんと同じ方法で学ぶ!

    5 ネットで話題の誰でもできる「英語脳つくり方」

    これは日本語はイメージでも五感に入れません。
    まず単語をとらえる、なんでもいです。
    それを五感で感じる。
    さらになんとなくにする。
    次はわからなければ英英辞典でも類語辞典でもいいから
    (ウェブスター英英辞典、ウェブスター カレッジ 類語辞典
    ロゲッツ インターナショナル 類語辞典
    私はウェブスター カレッジ シソーラスを使っています)
    単語に関するイメージを広げて下さい。
    そしてその話の次はどうなるのか感じます。
    慣れたらただきくだけにします。
    そのうちにのどの感じでも、
    口の動く感じでもいいので、
    音に始めはなんとなくでも
    間違っていてもいいので合わせていきます。
    これは、予想の方法ですが簡潔に書いておきます。
    まずは世界なら世界を軽くイメージしておきます。
    それをそのものでもいいです。
    それをなんとなくにしてまたそのものにします。
    それを繰り返して様々なものをイメージできます。
    それを予知のような感じで行います。
    これにはどのようなことでも使えます。
    絵、音楽、物語り、学習など
    それとこの本に付いてくるIQの上がるCDの聴き方ですが
    これはできれば音がよく絶対にステレオで聴いて下さい。
    できれば静かな所で行います。
    聴いている時にやりすぎない程度に脳を右回転させます。
    たまに左回転もさせます。
    これはかなり疲れるので程々にして下さい。
    行うのはそれほど難しくはありません。
    知らないうちに疲れないようにして下さい。

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    コトラーやポーターのような難しい本チェンジするとよいと思います。
    これらのトレーニングは脳神経細胞が変わりやすくなりますので、
    学習には最適です。
    やり過ぎに注意して下さい。
    これらは始めると面白くなってしまいますので


    このレポートよりも、ここにもっと詳しく書いてあります!!.txt



    苫米地英人氏の本


    囲碁や将棋に強くなる方法!



    囲碁入門

    将棋入門

    リバーシ入門

    チェス入門

    麻雀入門


     これは、私の中では1980年代には、あったのですが

    まずは、コンピューターで全ての指し手の盤面を見ていくだけです。

    後は実際の時にどうするか決めて置くだけです。



     これが碁だとなれた場合1〜10手位、

    将棋なら2〜10手位、

    オセロなら1〜5手位で、

    というようにその位で勝ち負けが分かってしまうので

    負けの場合は、1手1手最初から最後まで

    トレースしながら行います。


     勝ちの場合はそれにさらに上積みします。


     将棋などで昔よく40手位といっていましたが

    じつはそうではなく

    最初から最後までなのです。

    それに気付くかどうかでプロに成れるかどうかが決まります。

    その後の状態もこれでかなり決まってしまいます。

     こちらから見るとそれだけの職業は厳しいと思います。


     こんな世界も世界にはあります。


    記憶力がいい悪いで決まる世界になっていません。



    脳にいい勉強法~聴くだけで脳が活性化する次世代サブリミナル音源CD付~

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    そういえば、インフルエンザの1兆する
    イオン浄化装置はどうなったんですか?

    これは水が原因だと思うのですが良く調べれば同じですよ。



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    新・対局日誌〈第1集〉二人の天才棋士

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    • 作者: 河口 俊彦
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    新・対局日誌〈第8集〉七冠狂騒曲(下)

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    新・対局日誌〈第7集〉七冠狂騒曲(上)

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    新・対局日誌〈第3集〉十年後の将棋

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    • 作者: 河口 俊彦
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    狐狸庵先生のこう打てば碁が下手になる―遠藤周作対局集

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    天才羽生善冶 激戦対局集第一巻 (1)[ビデオ]

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    • 作者: 河口 俊彦
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    • 出版社/メーカー: 河出書房新社
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    • 作者: 河口 俊彦
    • 出版社/メーカー: 河出書房新社
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