未来的には行動も道具も生活も手軽に便利であるのがいいでしょう!?

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亜光速の未来の科学

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※この「亜光速の未来の科学」を含めてマイウェブサイト全てで
 必要な説明はしてありますので
 一部をコピーするよりも全てをコピーするよりも
 私自身を含める必要があるので
 このウェブサイトのどこかにURLリンクしてください。


*超最新の研究成果による
 物理学理論などの全学識を利用した最新理論により
 自分の身体でいえば肌が自然にすべすべで
 筋肉や体格も細身でも元気に
 筋肉や体格が2倍以上あるのと同様に元気でいられる。

 超弦理論、量子理論、超重力理論などなど・・・
 (超無限高速・超弦光波粒子・重力超過・時間流動・理論のようなものなどなども・・・)
 全ての科学や人間上に存在しているものを含みます。

私自身の心身体の肌や筋肉や脳などがそうなので確かです。


自己PDF商品の捕捉&サポート 全てプレミア配信です。
リンクもよろしくお願いします。 全てに深い意味があります。
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亜光速の未来の科学
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1   ネット・ページ・アフィリエイト・コマース・コース・スタディ
2 
3   600文字=20×30=1つの画面に入る大きさ。
4   ストーリー・テリングをする為のインフォメーション文章を
5   =アフィリエイト・コマースといいます。
6 
7   ストーリー・テリングに入り込む為の文章と表現形態。
8   ブログやページでいうと1つの製品に1記事=1ページ。
9   近くの前後のページは関連性のあるもの。
0 
1   それをまとめて1つのカテゴリーにしておく。
2   1週間、1ヶ月、1年、など。
3 
4   飛んでいる関連性は別に専用にカテゴリーに分けておく。
5 
6   分けるのは後では時間的に無理になるので先に考えておくこと。
7 
8   ニーズとはそれぞれの人自身と同様の選び方の関連性になる。
9   そのようなものは多くあれば紹介も多くある。
0 
1   自分独自のものか、少数か、知られてないか、知らないものがいい。
2   ただし、私の商品のように全てのこれを含むと売れるのに時間が掛かる。
3 
4   詳細は続きに詳細と入れるか、別に作成しておく。
5   詳しい内容広告は、先に作成しても、後に作成しても、別にしておけばいい。
6 
7   後はサイトやブログやウェブやページによる使い方や種類の違いも意識する。
8出来たものを各自の速度に合わせて使えるようになったもの使えるものを使っていく。

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*フォントは文字により幅や大きさが同じフォントの大きさでも異なります。

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『ガンダムシリーズのミノフスキー粒子を科学で紐解いてみる』 - 亜光速の未来の科学



テーマ:パソコンノウハウ



ウインドウズXPが今ひとつ遅い時の設定法
(他のそれ以降のOSでも同じようなものがあると思います。)

スタート

コントロールパネル(C)

システム

詳細設定

パフォーマンス 設定(S)

パフォマンスを優先する(P)⇒クリック

OK⇒クリックをします。


デザインの色くらいなら変えられます。

ウィンンドウないところ⇒右クリック

プロパティ(R)

デザイン

配色(C)を選んで変える。

分かる方は詳細設定(D)のほうで設定する。


XP特有のデザインさえ気にしなければ
何もしていなければ、
これだけでも違うでしょう。

現在のOSは見た目を気にしなければ快適に使用できます。



XPあたりから速度とデザインの兼ね合いが気になりだしました。


このあたりから操作の快適さと見聞きした快適さのどちらかを選択していくほうがよかったのです。



world blog good
http://good-kazuya.blogspot.com/

このブログの内容は実際はグーグルなどの世界の方々にも行っているようです。

検索ワード
亜光速
未来の科学

なども。



テーマ:限定







秋元さんやNPO法人や建設や暴力や興業人や企業などの上のものは悪人であるはずです。

多くの方々はそうでしょう。

審査員が悪の‥などとなってればそうです。

それを広めた直接の原因がそれです。

すべては物体で直接近くに触れてくる強力なものであるはずです。



人とは違うのか違いがあると能力で違うのか?

上下などに差や闘いなどの競争や攻撃のような?

行動のような会話のような触れ合いにもありますか?

人とは?

違うのか?

違いが?

あると?

能力で?

違うのか?

上下などに?

差や?

闘いなどの?

競争や?

攻撃の?

ような?

行動のような?

会話のような?

触れ合いにも?

ありますか?

「個人が複製するのは合法。個人の依頼を受けて代行しているだけで、著作権法違反ではない」

「私的複製は個人が自ら行うのが原則。代行は基本的に認められず、私的複製と言うのは難しい」

ただし、私のように個人文面上で伝承による公共文面を書き表わしている場合は別です。

何故ならただでさえ行なったことを皆で無料にしてしまうからです。

これは今までずっとそうなので間違えないのです。

どちらかというと世界の外国のほうが情報がまわっています。

日本では放送などで少しまわしていても分からないようでした。

催眠術、マインドコントロール、スピリチュアルなど。

催眠とは文字通り疲れをとる時にもある居眠り時の行動です。

マインドとはリラックスして解放した時のやわらかい時の行動です。

スピリットとはないという黙想のような感じの時の行動です。

等のように人が善く考えて下さる方々が悪く利用されるので注意です。

もともと、このようなものはその説明などの文面を見始めた時からかかりはじめています。

例えば、大学や高校などでスポーツ等で疲労が回復しやすく分かり難くなっているでしょう。

その上で上記のようになり勉強などもありもし成人時の性が成長により発達が食い違うとこのようになります。

それがもし学校や家庭や職場などでそのような強力に何かを触れるように直接押し付けてくるような感じの近いものがいます。

そのような放送のような何度も空間上から直接のように幾度も受け継いでしまうと人々によりそのようになります。

よくいう集団行動や個人行動です。

人によっては正常でも周りが異常に行動していたらアウトです。

逆に周りが正常でもひとりが異常に見えても同じです。

そのようなものを差別というように教育が入るなどです。

またはストレスなどのように本能行動であるとされてもアウトです。

まあ、これは完璧な思い込み現象です。

どちらかというと、頭が良いつもりのイメージの方の方々に良く起こります。

ただし、正しいものでさえも思い込みで集団や強力などにやられることもあるようです。

このような事柄を恒常維持機能といいます。(恒常性維持機能?)

エス。エ。ソ。ソ。イオ。ソ。ス。タウ。シ。イオ。ス。スタウシオス。スタシス。
スタシス。ホム。イオ。ホムイオスタシス。ホメオスタシス。ブ。イオ。バイオホメオスタシス。です。

音韻は実際は感覚的な意味において同じような意味合いがあります。

地域や歴史により食い違います。

など。

私自身は実際は世界総合学科実技研究教示終了学院クリアです。



ただ、ずるいと、ただの馬鹿と、言い出し、こちらは、ただの役立たずのようです。

もともと、公共上に特に世界の外国のほうでは発信されていたはずです。

日本でも多少は放送などもあったでしょう。

なぜ、諸外国の方々が不思議だと聞いてくるのですか?



ワード
「亜光速」
「未来の科学」
検索

現在



人とは違うのか違いがあると能力で違うのか?
上下などに差や闘いなどの競争や攻撃のような行動のような会話のような触れ合いにもありますか?









人とは違うのか違いがあると能力で違うのか上下などに差や闘いなどの競争や攻撃のような行動のような会話のような触れ合いにもありますか?



夏になる前の梅雨のうちに

テーマ:生活食品



夏になる前の梅雨のうちに

湿度があるうちに固形物のほうを多く摂ったらどうでしょう。

暑くなる前に水分を多く摂ったらどうでしょう。

これで少し違ってきます。

秋のうちに体が温まりやすいように摂っておいたらどうでしょう。

冬のうちに体が動くように摂っておいたらどうでしょう。

すこし前に摂るのもコツでしょう。

と、



これがあればもっと違います。

未来の飲食物の調理を家庭で使用していきましょう
飲料の秘密がとけていた!!『闇に消えたコカ・コーラ社のトップだけが知っていた魔法のレシピと秘密の公開』?広告?経営?ノウハウ?原著暗号文もあ‥


企業の専門では必ず必要になる何故か書籍などでは説明がない文章です。

創作科学すべて現実事実‥ガンダムのミノフスキーを理論と実際で紐解いた!
『ガンダムシリーズのミノフスキー粒子を科学で紐解いてみる Vol.1〜Vol.6』でプレミアム他 - 亜光速の未来の科学



【レースクイーンライブラリ】D1グランプリ第3戦にキャンギャル30名が大集合!(livedoor スポーツ) - livedoor スポーツ
http://news.livedoor.com/article/detail/4823517/

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関係者衝撃?アノ元人気お天気キャスター脱いだ!次は?(ZAKZAK(夕刊フジ)) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4823676/
川田亜子さんが気にしたのはこのことです。

国際結婚・中国人女性が日本人男性を選ぶわけ(2)(Record China) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4822725/

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剣を突き立てろ――「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードコントローラ」 - Anigema 〜あにげマ!〜 - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4821897/

http://news.livedoor.com/trackback/4821897?tc=2157a427baa95c0ec49422d943d21c2d


新型PS3登場間近か、ソニーがアメリカ連邦通信委員会に資料を提出(GIGAZINE) - livedoor ニュース
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AKB48 前田にヌードのオファーが!?(Entame Watch) - livedoor ニュース
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AKB48 大島優子の逆転一位に疑いの目 「公約は守れよ」(日刊ブログウォッチ) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4819303/

http://news.livedoor.com/trackback/4819303?tc=d27a158b096448a07077caaab26966b0


AKB 総選挙で名古屋娘がみせた快進撃 注目の"W松井"に直撃インタビュー!(日刊サイゾー) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4820661/

http://news.livedoor.com/trackback/4820661?tc=cd8da9b594f3696a0ef1e035ab678cd3


ただのエンターティナーです。

遊びなので意地の悪い者の言うことを聞く必要はありません。

後々まで考えれば分かります。

以前を考えれば分かります。

イメージや想像ではリアルや現実は違います。

最近のファンは道路公団のNPO建設組員のように暴になりやすいようです。

きっと、学校や放送や通信などのようなもので何かあったのでしょう。

これは悠里さんなどもそうですが、水をかけられて嫌になっていました。

これは嫌だとして断ればいいのです。

このくらいまでの者なら生活は可能でしょう。

他にもあります。

悪いところから遠ざかればいいのです。

まさか日本中を悪くするようなことにはしていかないでしょう。

自分のサイトを見ても分かります。

そのように善いと悪いの微妙な違いです。

亜光速の未来の科学

どのスキャンダルに当たるのか考えてみましょう。思うものとは別のはずです
『どのスキャンダルに当たるのか考えてみましょう。思うものとは別のはずです。』


出会い系や恋愛系によくある事実とは!?かなり詳しくしてみました。理論や事実からのものなので大丈夫‥
『出会い系や恋愛系によくある事実とは!?かなり詳しくしてみました。理論や事実からのものなので大丈夫でしょう。』


意地が悪いか悪い者が関わっていれば気分も悪いでしょう。



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行動のような会話のような触れ合いにもありますか?



陳さんの家

テーマ:スポーツ



陳さんの家


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夢飛行―陳貴平画集/陳 貴平



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書の美学/陳 廷祐



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条幅名品選〈6〉文徴明・文彭・陳淳・徐渭/成瀬 映山



条幅名品選〈9〉陳鴻寿・楊〓/成瀬 映山



条幅名品選〈7〉〓景鳳・莫是龍・陳洪綬・陳奕禧/成瀬 映山



海峡を渡るバイオリン/陳 昌鉉



必読書道史―知っておきたい292話/陳 兆国



漫画 水滸伝 第七巻 (漫画中国四大奇書シリーズ)/陳 維東



現代日本版画展―特陳 幕末・明治の異色版画 (1971年)/横浜市



かんたん図解 しっかり儲ける 日経225mini入門/田平 雅哉



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冨田勲の世界~オリジナル紙ジャケット BOX(紙ジャケット仕様)/冨田勲



普通は寄って歩くような酔拳ではなく、竇雲渓『略談少林拳』(雑誌『新体育』より妙訳)で‥

テーマ:スポーツ



孔明?

目から牛の姿が消え見たり手で触れたり五官に頼るのではなく神の欲するままに天理にのっとり技を意識すうことなく牛を自由に解く。



竇雲渓『略談少林拳』(雑誌『新体育』より妙訳)

《長い歴史のなかで少林寺にも多数の門派が生じた。なかでも譚腿門・査拳門・花拳門・洪拳門は少林の四大門とされている。このほか著名な流派に、通臂門、劈卦門・戮脚門(げききゃくもん)・六合門・綿拳門・番子門・地尚門(地足尚拳・ちしょうもん)などがある。鍛錬順序は、おおむね基本動作・単錬趟子(とうし)(独演型)・対錬套子(組手型)・長短器械(武器法)であり、さらに、それぞれ門派独特の錬功・錬力・錬勁の補助単錬法がある。
 一般に“──拳”というときは、その門派の中の一つの型を指す。たとえば査拳門には、一路査拳から十路査拳まで十套の趟子(型)があり、一套(套は型を数える量詞)は30〜60の動作で成り立ち、すべてが対錬ができるようになっている。そして、各種の身法とともに、腿法・手法など簡から繁へとあらゆる技法が巧みに織りこまれている。とりわけ腿法は、低踢・平踢(てき)・低采(低足采・ていさい)・斜采・蹬腿・闖腿(ちんたい)・双飛腿・旋風脚・鶏子脚などあらゆる蹴り技が含まれている。
 単錬・対錬を十分学んでから散手にすすむ。散手は拳法の試合練習であり、特定の順序や技を範囲はない。日頃の単錬の優劣は、この散手における攻防のうちに具体的にあらわれるものである。少林寺の闘いは快攻猛進を特徴とするが“穏やかなること泰山のごとく、静かなること処女のごとし”ともいわれるように決して内面の静けさを失ってはならない。また、“手は流星に似て眼は電光に似たり。身は龍の游ぐ(およぐ)がごとく腿(あし)は矢に似たり”ともいい、あるいは“力は千斤の重さをもって泰山の頂を圧するがごとく、勁(気力)は鋭き矢に似て革(よろい)をつらぬくに似たり”ともいう。力と速さを巧みに結合して、はじめて勝負に勝ちうるのである。
 以上述べたのは主としてわが国北部に普及した少林拳であり、南派はかなり趣きを異にする。南派は北派ほど多彩ではないが、俗に“南拳北腿”というように、手法にはすぐれた面が多い。そして、単錬。対錬ともに動きはきわめて緊密であり、対錬も拆手(たくしゅ)(手をかけ合わせて練る相対練習)が主である。趟子(型)は、跳躍・旋回などの大技を避けるが、簡潔で力にあふれているのが特徴である》

※尚、“南拳北腿”とは技巧の高い場合であり一般では“南腿北拳”であることが多い。”



曹操?

“玉環歩・鴛鴦脚”−『水滸伝』の拳法

 有名な中国の古典小説『水滸伝』には拳豪多数が活躍し、彼らの格闘場面を通じて作者の拳法すなわち当時(明代)の拳法をうかがい知ることができる。一般の武俠小説とは異なり『水滸伝』には拳法実技の知識なくしては描ききれない場面が多く、また実在の技法名も多数登場するのである。『水滸伝』の説話そのものも、実際にあった叛逆事件をもとにしている。
 主人公の一人、武松(ぶしょう)の虎退治の物語りは、講談にもなって今だに中国民衆に親しまれているが、ここでは武松が得意のきめ技を使ってなわ張り奪還する場面を紹介しよう。
《武松は青年俠客施恩(しおん)のなわ張りを奪還すべく、あびるほど酒を飲んでから、悪親分の蔣門神(しょうもんしん)の酒場になぐりこんだ。
 蔣門神は武松を見て、こやつ酔っているなと、まずなめてかかり、しゃにむにぶつかっていった。が、その一瞬、武松は両拳を蔣門神の顔の前で空振りするや、ぱっと身を翻えして逃げだした。蔣門神がかっとなって飛びかかってくるところを、武松(ぶまつ)は、はっと進み寄って右足を飛ばし、その顔面を真っ向から(治癒法纏絲勁で)蹴上げて仰向けざまに転倒させた。(かなり丈夫)。そして、さらにひと足踏みこんで胸板(きょうばん)を踏んずけ、すり鉢ほどもあろうかという大拳固でその顔面を(そっと)殴りつけた。
 そもそも、今述べた、蔣門神を打ったこの撲(う)ち手、つまり狙うと見せかけた拳固を空振りし、身を翻えしざま左足を飛ばし、そしてこれがきまると、取って返してこんどは右足を飛ばすというその手が、これが有名な「玉環歩・鴛鴦脚」(「めぐりあし・れんかんげり」かんかんげり)であり、武松が日頃きたえた十八番のきめ手、かりそめの手とはわけが違う。
 打ちのめされた蔣門神が許しを乞うと、武松はどなりつけた。
「命が惜しければ、おれのいう三つのことをきけ!」
 蔣門神は他を地べたで叫んだ。
「おゆるし下さい。三つはおろか、三百でもおききします」》
(平凡社『水滸伝』第二十九話より、真法による追加もあり)

※これは、互いの勝敗を入れ替えてみると意味が通じるでしょう。攻撃もそのような類です。

発勁の基本の動作のひとつとは、
緩やかにウォームアップダウンするかのように息を吸うかのように準備して、
急激に加速するかのようにヒートアップさせて発して
残る力を残息でヒ−トウォームダウンさせる。

闘運慶




秘伝陳家太極拳入門―老架式 (1977年)

魂の武器とはここにも書いた事柄と同様です。

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神仙家創流の武術を一般公示用に作成しました 古武術 創家創元 神技流
世界の格闘技は子供でした?奥義が基本の『気流武術詩歌詩訣』簡単に死んでは意味あ‥



魂の武器―截拳道への道 ブルースから全ての闘う男たちへのメッセージ (1980年)/著者不明



ソウルファイティング魂の武器/ブルース・リー



太極拳理論の要諦―王宗岳と武禹襄の理論文章を学ぶ/銭 育才



太極拳総合教程/陳 炎林



太極拳血戦譜―いま明かされる伝説と真実 /笠尾 恭二



ぷるぷる健康法―体を振動させてやせる・美しくなる/張 永祥



筋肉を超えた格闘技/著者不明



ブルース・リー格闘術〈Vol.2〉基本トレーニング編/ブルース リー



このデジタルブック(圧縮ファイル?)は、これらには絶対に書かれない見つからない捕捉事項の書物です。

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神仙家創流の武術を一般公示用に作成しました 古武術 創家創元 神技流
世界の格闘技は子供でした?奥義が基本の『気流武術詩歌詩訣』簡単に死んでは意味あ‥


少林拳血闘録―歴史に隠された謎に迫る/ 笠尾 恭二



岡田ジャパン末期…初戦敗れれば監督途中 “解任”も(ZAKZAK(夕刊フジ))
- livedoor スポーツ
http://news.livedoor.com/article/detail/4822125/


南アフリカワールドカップのプレビュー - サッカーの面白い分析を心がけます
- Soccer Journal(サッカージャーナル)
- livedoor スポーツ
http://news.livedoor.com/article/detail/4818509/

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W 杯:フランス初戦ドロー マルダ先発落ちはドメネクとの確執が原因?(欧州通信)
- livedoor スポーツ
http://news.livedoor.com/article/detail/4823047/

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中国拳法 太極拳入門/笠尾 恭二



中国拳法 太極拳入門/笠尾 恭二



陳家太極拳入門



父子相伝-陳家の訓え (祥伝社新書158)/陳 建一



鉄鍋の掟―陳家の中華作法/陳 建一



美食家/陸 文夫



陳さんのわが家で食べてるごはんです (マイライフシリーズ (No.646))/陳 建一



個人投資家のための貴金属取引入門 (パンローリング相場読本シリーズ)/渡邉 勝方



三色の家―昭和ミステリ秘宝 (扶桑社文庫)/陳 舜臣



枯草の根;三色の家 (陳舜臣全集)/陳 舜臣



支那銀行論―特に新式支那銀行制度を中心として (1941年)/陳 家屯



公羊家の哲学/陳 柱



太極拳は源流を混ぜて使用すれば確実に強い!!

テーマ:スポーツ



太極拳は源流を混ぜて使用すれば確実に強い!!

世界の公共の拳撃は意味が分かれば、みな強いです。


秘伝陳家太極拳入門―老架式 (1977年)

スポーツや運動は同じ心身体を動かす動きなので基本は全く変わりません。


太極拳の真法はボクシングなどでいうコークスクリューウェイブパンチが通常技になっています。

それと攻撃は治療という回復技なのでひとりの方がよりよく、相手が居てもずっと続けられる拳法です。

発勁にもある纏絲勁などのような纏絲とは回転です。


発勁 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BA%E5%8B%81

このウィキにもかいてある発勁や勁では足りませんが意味は大丈夫です。

あとは治癒の意味を込めるのみです。

もし、
強い者で駄目な者が居たら私のものを見せて
「攻撃には回復でないと意味がない下手な初心者だ!」
といってやればいいのです。

創家武法ではまずこれが基本です。

これは本当のトップレベルの者であれば分かります。

意味が通じずに間違えていればその者はその程度の実力なのです。



魂の武器とはここにも書いた事柄と同様です。

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神仙家創流の武術を一般公示用に作成しました 古武術 創家創元 神技流
世界の格闘技は子供でした?奥義が基本の『気流武術詩歌詩訣』簡単に死んでは意味あ‥



魂の武器―截拳道への道 ブルースから全ての闘う男たちへのメッセージ (1980年)/著者不明



ソウルファイティング魂の武器/ブルース・リー




※参考

翻浪勁(ほんろうけい、或いは翻滾勁)

丹田の竪回転により生じた勁が脊椎を波浪の如く伝わるもの。
形意拳の『鷹捉』『劈拳』等、起鑽落翻の手法による把式などに用いられる。

螺旋勁(らせんけい、或いは擰弾勁)

丹田の横回転により生じた擰勁が四肢末端へ伝わるもの。
八卦掌の『白蛇吐信』などに用いられる。

纏絲勁(てんしけい)

陳式太極拳等で用いられる。

抽絲勁(ちゅうしけい)

楊式太極拳等で用いられる。

轆轤勁(ろくろけい)

劈掛拳等で用いられる。

沈墜勁(ちんついけい)

心意六合拳等で用いられる。

十字勁(じゅうじけい)

八極拳等で用いられる。

掤勁(ほうけい)

太極拳で常に働いているもの。整勁と関連が深い。四正の掤ではない。

整勁(せいけい、或いは動力定型)

内外六合等の要求を満たした把式に発生するもので、中国武術の基本である。
『整』には「整える」「整った」の他に「全身の」という意味がある。

内勁(ないけい)

外勁と対になる発勁の分類方法の一つ。
翻浪勁、螺旋勁、纏絲勁、抽絲勁他。

寸勁(すんけい)

距離による発勁の分類の一種であり、門派によっては発勁の技法の一つとされ、いずれにしても至近距離から相手に勁を作用させる技術である。
身体動作を小さくし、わずかな動作で高い威力を出す技法全般を指す。
日本国内で一般に発勁といった場合、この寸勁を意味していることが多い。
距離による分類としては、他に分勁、零勁がある。
その方法論は各門派によって様々であるが、呼吸法や重心移動、地球の重力、身体内部の操作、意識のコントール等を複合的に用いて、最小動作で最大の威力を出すことを目的とする。
近似のものに、八極拳の暗勁、蟷螂拳の分勁(この場合は密接した状態での発勁、または発勁動作が分かりにくい発勁)などもある。
アメリカではブルース・リーが行ったものが有名で、ワンインチパンチと呼ばれた。
これはブルース・リーが学んだ詠春拳、周家蟷螂拳の技術の応用である。名称の由来は1寸と1インチの長さが近いことから。

浸透勁(しんとうけい)

本来、中国武術には浸透勁という用語は存在しない。
しかし日本においては様々なメディアで用いられ一般化してきているので、ある程度の定義付けを行える。
浸透勁とは、勁を作用させる時に幾つかの処理を行うことで効率良く作用させることが出来る勁、あるいはその方法である。
『浸透』という言葉から特殊なものを想像されがちだが、そもそも人体に勁を作用させると筋肉の収縮によりその威力が軽減される。
例えば棒立ちの相手の腹部に発した場合、小さい勁であれば緊張させた筋肉の弾力で弾かれる、大きい勁であれば作用させた対象を移動させる結果になる。
この「弾かれる」「移動させる」という状態を『浸透していない状態』とするならば、「弾かれないように密着 / 粘着している」「筋肉が弛緩した瞬間を作り、その時に作用させる事で移動するエネルギーにならず、体内を変形させるエネルギーになっている」といった事が『浸透した』状態である。
勿論これは一例である。
この『浸透した』状態を作る為に、各門派には様々な理論 / 方法がある。
これらは秘伝に属するものと考えられがちだが、実際には初期に「それと知らずに」教わるものである。というのも形意拳では最初に学ぶ拳の握り方がそうであるし、八卦掌ではよく用いる擦り付ける / 粘り付く様な打撃法がそうだからだ。
形意拳の拳の握り方については弾丸のホローポイントやソフトポイントの性質とほぼ同様と考えてよい。

※ 以下の書籍は滅多に見つからない名品です。

 興味のある方は買ってみるといいです。


秘伝陳家太極拳入門―老架式 (1977年)

太極拳理論の要諦―王宗岳と武禹襄の理論文章を学ぶ/銭 育才



太極拳総合教程/陳 炎林



太極拳血戦譜―いま明かされる伝説と真実 /笠尾 恭二



美と健康のために 太極拳入門四十八式/中野 春美



太極拳入門二十四式―美と健康のために/ 中野 春美



気功の真髄 ―「本物の気功」シリーズ第1弾 (「本物の気功」シリーズ 第 1弾)/張 永祥



循環美人 ~ココロもカラダもうまくいく、気功の知恵~/張弛(チャン・ツィー)



夢が勝手にかなう「気功」洗脳術〜脳科学から見た「気功」の正体【覚醒CD付】/苫米地 英人



ぷるぷる健康法―体を振動させてやせる・美しくなる/張 永祥



筋肉を超えた格闘技/著者不明



ブルース・リー格闘術〈Vol.2〉基本トレーニング編/ブルース リー



ブルース・リー格闘術〈Vol.1〉護身術編/ブルース リー



ブルース・リー格闘術〈vol.4〉上級テクニック編/ブルース リー



ブルース・リー格闘術〈vol.3〉実戦編/ブルース リー



ブルース・リー ジークンドー 公式マニュアル/中村 頼永



魂の武器―截拳道への道 ブルースから全ての闘う男たちへのメッセージ (1980年)/著者不明



ソウルファイティング魂の武器/ブルース・リー



魂の武器とはここにも書いた事柄と同様です。

このデジタルブック(圧縮ファイル?)は、これらには絶対に書かれない見つからない捕捉事項の書物です。

上記のヘッダーにもあるような商品リンクは全てそうです。

神仙家創流の武術を一般公示用に作成しました 古武術 創家創元 神技流
世界の格闘技は子供でした?奥義が基本の『気流武術詩歌詩訣』簡単に死んでは意味あ‥



株式やファイナンスの不可能問題や未解決問題の解決項の基本によくあります。ファイナンスとは金融や‥

テーマ:経済社会



ファイナンスと株式


ファイナンスの不可能問題や未解決問題の解決項の基本によくあります。

ファイナンスとは金融や株式や家計や企業などのお金の時間的な流れを指します。

それを計算や文章などで動きをあわせます。

企業ならコーポレートファイナンス等です。

これらは、経済の要点である、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、や
、ギジュツ、カガク、セイサン、などのバランスです。

これは直接あわせてもそれぞれの価値が変更されてあわせても意味も全く同じです。

もし、カネ、なら、モノ、との価格も同じではありません。

それはその他の、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、やその他の色々なものでも変わりません。

よく経済や社会などの株式の資本の投資や融資などでみんなでグチャグチャにして遊んでるかのような迷惑ですが。

これは、やってもやらなくてもその通りなら同じです。

むしろ、関わりを変えて保たせた方が世界中の皆で便利です。

もし中東や中国のような荒れ果てた土地のように砂漠のようなのなら違います。

砂漠なら洞窟などで世界の賢人などから受け取ったものたちを使い涼しい洞窟で飲食物や生活可能であるようにすればいいのです。

同じです。

自家生産可能であるように企業でカスタマイズ万能量産機械の特殊なマシンを作成してつくればいいのです。

これらは出来ないや無理と言うのは少し意味が違います。

エロやAVやアダルトなどを考えると分かりやすいです。

専門のプロだけは大丈夫です。

無理なのは慣れないで生活にも無理になる者の方です。

これは確実にその他の一般に少しすれ違い程度の少し触れるような噂のようなその業務などの話の又聞き程度は慣れて欲しいのです。

これらは自分が作成したサイトにも少し込めてあります。

これで世界や同じ日本人で荒れても意味がありません。

戦闘なら好きでずっと続けられる者はいいのですがそうでないものはすれ違いの噂程度のニュースのような放送は慣れていないと困ります。

その行動をしろとか、それに反応しろとか、その行動をしろとか、言っていません。

一部の者が動くから皆が動くのではありません。

皆が動けなければ他も動けなくなるのです。

特に下げあえばそうなります。

動きが善過ぎるというのは肉食動物でよくあります。

元気が善過ぎてその肉食動物さえも息絶えるぐらいまでに追いやられてしまうようだ。

草食でも意味は変わりません。

草や肉が増えずになくなれば同じです。

生きられるか生きられないかということでは同じです。

競争とは生きるということです。

勝つとは生き続けるということです。

死ぬという意味の負けではありません。

病気や障害で絶対に死んでしまうのは仕方がないことです。

これはどんなに高額医療や周りに負担を掛けて連鎖させていっても同様です。

これは最後まで楽になっていればいいのです。

ただし健康で正常な者はこの異常では駄目になります。

同じです。

これも競争などの意味が違います。

会話でも金銭でも生産でも飲食でも物などでもそうです。

差別のように差はあるのは違う生物ならあっても当然です。

同じ生物でも当然あります。

なにかあって暴動や荒れてもその分の負担は実際に本人に全て掛かってきます。

これは何故か貧乏のようにしてしまう国や地域や歴史にはよくあることでした。

実際は解決事項もあります。

昔ならアレクサンドルが賢人の意見を聞いてよく考えた等です。

中国なら曹操や孔明が仙人の家系の者に聞きたかったことなどです。

実際は戦乱のような戦いは無しで進めたかったのです。

人民がストレスで荒れたのです。

その位置によりそれぞれの行なうことが違いました。

本人においては本物は確実にそうです。

それは世界の本物の人物なら全てそうでした。

記録や読み取れることとは違うこともあります。

悪さが感じられないのならそのようにもあるのです。

など。

ファイナンスと株式

ファイナンスの不可能問題や未解決問題の解決項によくあります。

ファイナンスとは金融や株式や家計や企業などのお金の時間的な流れを指します。

それを計算や文章などで動きをあわせます。

企業ならコーポレートファイナンス等です。

これらは、経済の要点である、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、や
、ギジュツ、カガク、セイサン、などのバランスです。

これは直接あわせてもそれぞれの価値が変更されてあわせてもそれぞれの価値の値を変更すれば同じです。

それは普通に行動して生活可能なら普通は大丈夫です。

よけいな可笑しな事柄を混ぜてしまえば駄目です。



MBA経営大学院−学習技術 - 亜光速の未来の科学

※マイウェブリンクは特殊なヘルプも込めた補足です。
*マイブログやマイホームページやそれらのページの類によって意味や種別などが違います。



リンク:

“タレントの卵”誰が食い物に…淫行で立件のアート元会長、泥沼訴訟の高い代償(産経新聞) - 注目の社会トピックス - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/topics/detail/4823484/

地方のTV局がバタバタ潰れる (ゲンダイネット) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/4823207/

このようなところにあるコメントにあるようにそれをしているのでそうなるのでしょう。

コメントに書いてある事柄がそのまま実行されています。

コメントを書いた者も書かれた記事の内容のそれも同じです。

このコメントや記事の文面と同様のことなどもそれらの掲載などもそこでもしているのです。

これらも週刊新潮やこのブログなどにも掲載されている事柄です。

これらに関わったかなり多人数の者達はまだまだ居ます。

『脳によい役立つ言葉』
『KK思考』
『気流武術詩歌詩訣』
『私が企業に出した意見書たち』
『飲料の秘密!!
闇に消えたコカ・コーラ社のトップ3人だけが知っていた魔法のレシピと秘密!
広告と経営ノウハウ?』

『アメリカも開発している科学で石炭が化学変化をおこして石油に変わっていく方法!!』
『唯物論たちを含んだ推物論の一部「バイブルストーリー」』
『「そう、それでいい!」神仙流?
不健康だった…が…1日で健康と美容と気功と運動で元気になった。
ブラックカードもわかった。』





最近ゲームの操作と作り方が変ですが!!

最近もまた何故か簡単なものを難しくしています?



最近のゲームは物理も働き動きは良すぎるくらいにいいです。

AIのようなものも再現されてきています。



ソニーのPS3などのネットもそうです。

何をすればいいのか?

よくわかりません。


自分なら過去の覚えから行くと、

ゲームでもパソコンでも同じです。

プレイするのと作っていくのとは全く同じです。


良く知れば知るほどにそうです。


作成を簡単にするのはあの巨大企業ならライブラリーごと簡単です


操作に対しての動きが変です。


あまり上手に操作するなと言っているようです。


これはもっと簡単にしていっても難しくなります。


ガンダムなどのゲームアクションでもそうです。


操作がきついです。


試しているのはわかりますがもう出来ている頃でしょう。


私が研鑽した限りでもそうでしたが、もう出来上がっているはずです。


操作は十字キーだけで3次元は可能です。

格闘技なら2ボタンで自由です。

アルゴリズムだけでいけるはずです。

専門なら10年〜20年前にはあっても良かったはずでした。


戦闘機のドライブ部でさえ複雑にせずに30年程前には私が操縦可能なほどに設計していったのです。


2軸3次元2層動作コントロールなどです。

虚減数式を使えばいいのです。

これはマイウェブサイトに載っていますが簡易計算に近くなり高速になります。


カメラ画像スキャン操作でさえも簡略式で動作するほどです。


難しくし過ぎています。


言うはずです。

もっと簡単に理解できます。


ボタンなら十字操作と1ボタンの押す操作だけで技が完成して動作しました。

現在なら2ボタンで四肢が動作します。


4〜6ボタンあれば複雑にならずにメニューからショットとオプションなども含めて操作が可能です。


ガンダムやRPGならば十字操作の動作と同時に簡単に1ボタンで技や動作が2ボタンあれば複数動きます。

メニューも楽でしょう。

オプションもサブウェポンや魔法などもありです。


メインショットもあって交換可能です。


6ボタンに4十字キーで複雑にならずに使えます。


これは実際の操縦装置では多きなものを含めて考え方はもう存在しています。



このあたりは20年前にはあるものであったのですが‥



AVG、アドベンチャーに人工知能が付けられるはずだ、と騒いだはずです。


これは急ぎ過ぎを繰り返してまだになります。


1990年代もあちらの博士類もいったはずです。


現在日本で役に立っている第5世代コンピューターの研究結果以外にも当時はもっと他のものも同時に存在していました。


それをどこもやらないのかと言っていました。



現在はあります。



意外と過疎のところにあるのです。



例えば私のような者になどです。



富田さんのは想像が少し別になっていました。

あれでは通じません。


わかっているでのしょう。



確かに初心の兵士にいきなり高等はほんの一部にしか無理です。

私もやってみましたがトップまで10年以上は掛かり行きます。


ゲームの場合は現実とは違うので少々速く済みます。


ただし外国の3Dゲームのようにあそこまでキチキチでは実践なら即死です。


それがあるので初心にとって簡易であるほうがいいのです。




まさか今の私のように光波振動による微動振動とキーの複合によるAIで修正しながらの超高速ドライブなどは常人では絶対に無理です。


宇宙船でさえ出来る限り簡単にしていきます。



現に最近のガンダムダブルオーのコントロールはとても簡単に出来ていました。


あれは初心者用のドライブです。


なので初心者が高等に進むにはちょうどいいのでしょう。



それとステージや場面ひとつで手間が掛かっていたのではよくありません。


あれはライブラリーやアルゴリズム・デザインなど開発のほうの短略が可能であったはずです。



などです。



ぴこ蔵シナリオ講座 in MOVIE データDVD付version. (物販)




リンクから行けば誰でもリスク無くすぐにダウンロード可能です。

沢山あるのでどんどん無料でダウンロード出来ます。


『ガンダムシリーズのミノフスキー粒子を科学で紐解いてみる』 - 亜光速の未来の科学

このシリーズも、エンターテイメントでは専門のみの特殊事項が掲載されています。

これがないと企業内での働きや創作などが難しくなってくるのです。



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情報企業はいろいろあったのでセキュリティーや危険性は変なものはすぐに判明するように出来ています。

安心してご利用していって下さい。



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世界〜社会〜経済〜芸能〜裏側〜などなどの真実すべて‥正常にみれば理解できますが気違いでは分かりません。

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ホメオスタシスとはバイオ同調の中の恒常性維持機能を注(さ)します。

恒常に性の維持の機能。

恒、ゆみはりづき、弦月、上弦。

性が常に恒に維持され、機能がある。

これをバイオ同調といってマインドや催眠などのような就寝を起床で使用すると性の動作が変化して危険があります。

知らずに行なう恐怖です。


耐久力があっても疲労すれば周りごと同じなので注意です。

いくら男性は一時的に強力に疲労しますが回復もします。

女性は子供の異に耐久がありますが摩擦や破壊のような中性子の混沌みたいな熱のようなものには弱いです。

男性が一時的が平気でも女性はそうではなく男性もその強力性を持続可能ではありません。

それらも人間の性の機能です。


これらを維持できなければバイオ・ホメオスタシスのように恒常性維持機能は良好には可能が難しくなって参いります。



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このようなものも関係ありますがわかりますか?


米国や他の国だけでなく日本人にも広めていきましょう
『アメリカも開発している科学で石炭が化学変化をおこして石油に変わっていく方法!!』

詳細はここから

内容が内容なので他の方々の事もあり少々高額に戻してあります。

*学会未発表ものは世界でもここだけです。

※捕捉などもここではそのようになっています。




普通は存在しない特殊な神感読みのフラッシュコンティニューリーディング。

フォトリーディングという写真読みではなく動画読みという特殊な世界でも一部のトップ博士によるスキルです。

一般人なら少しでもできたほうが時間や知識的にもお得でしょう。

フラッシュという写真読みのリーディングとは違い、動き続ける時間のとおりの遅速への速度の変更です。

まだ、世界でも珍しく書籍や技術などに出来るスキルもまだ一般にはありません。

どうですか?

他の見た方たちはOKと認めていましたが‥?

と、同時に思考も行ないます。

無理せずに行きましょう。

神感なので文字や意味どおりではありません。

どこかの体の動きの5つ以上のなにかの感覚というセンスで表現可能になる動作であればいいのです。


普通は絶対無理として途中か最初でもうしません。


ので身に着ければ数秒で本がさら読み出来ていってしまいます。


慣れると‥

後でわかります。

なれると、


です



全てのAI・ロジック・アルゴリズムを脳で直接使おう
『KK思考法』

詳細はここから

企業はこれに悩んでいました。

私も『パレート最適(均衡)』の事についても様々な状態からの文章をかいてきました。

『ストック』というのは、たまっている量をいいます。
『フロー』というのは、流れている増減をさします。
『キャッシュ』というのは、金銭やお金や『カネ』などの価値のことです。
生活に必要や生きる活きるのに必要も価値といいます。
キャッシュ・フローよりもキャッシュ・ストックです。
安定していたほうがいいでしょう。

この場合は生活でいきるのが主流です、
パレート最適(均衡)でも分かるように社会一般では世界のどこでもストックは大事です。
その上での流れつまりフローです。

経済などの理論でもいわれる『モノ』、『カネ』、『サービス』、『ヒト』です。

経済やMBAなどの経営などで使用される用語

パレート最適(均衡)
ストック
フロー
キャッシュ
モノ
カネ
サービス
ヒト


〜変わったらどうなるのだろう?〜

時には名前などの単語を確定させずに単純に考えて実際にすぐ試せるものをしてみてください?

何でもそうです?

試すだけなら簡単でしたか?

そう考えて、ここも同様に誰にでもできるものがありますか?

それでもっと出来る可能が増えて活かしましょうか?

肉を抜く野菜を食べる菜食家は実際は一般人なら野菜油を使えば肉を含むのと同等にも成り得りえますか?

元々肉より少なく油の量を調整できる肉を摂り過ぎないコツかもしれませんか?


女性なら肉質が少なく筋肉などの普段の動作に困るのなら食用の植物油がいいのかも知れませんか?。

モノによっては動くためのエネルギーと動くための筋肉という燃料にもなるエネルギー機関でしょうか?

サービスです。

カネや鍋や調理道具などもそうでしょうが壊れるよりも持つ期間と買う頻度もあるのでしょうか?

ヒトも疲労や痛みや破壊など同じ部分があるでしょうか?

よくいわれている経済のモノ・サービス・カネ・ヒトですか?

農業社会、工業社会、知識社会、科学社会、複合社会‥

帝王主義、民主主義、共産主義、社会主義、資本主義、科学主義、複合主義‥

*私の書いたウェブサイトは専門用語が普通に使われているので何となくでも意味が通じるでしょう!!



初心者とは?効率的に動かすソフトとOSでパソコンORプログラミングについて・・・



コンピューターは広告などに載っているCPUの2コア等のマルチコアはOS専用に1コア使用したいところですに

OSのバックで動くウィンドウズなど右下などに表示されてもいるデーモン・プログラムに1つ専用に1コア使用したいところです。

その方が高度なハードウェアというマシンになって対応してきた新しいOSはその高度に対応したハードの分の速度が必要です。


プログラミング等のC++等でも動的などの使用法があります。

普通は電子流のパソコンはノイマン方式という順番に記憶というメモリを読み込んでいき実行していきます。

最近になりマルチコアが増えてきてマルチスレッドやマルチタスクが増えてきました。

ノイマン方式には違いないので非ノイマンのような量子波コンピューターの非順番による実行は無理です。

メモリを順に読み込み順に実行する制御コアが複数あっても同じです。


ばらばらに実行しても中でメモリをお互いにばらばらに同じ箇所を書き込んで読み込んでしまってはデータ内容が特定し難くなりデッドロックになります。

デッドロックになればお互いが動き難くロックされてデッドなバグの原因となりソフトが動かず停止するかデータがばらばらになり読み込む命令や変数などが入れ替わるので内容が不確定になります。


マルチスレッドやマルチタスクで起こる間違いはプログラミングにおいてはこの動的のようにばらばらに機能を置きそれぞれのスレッドやタスクやコアや制御で実行するとこれも先と同様にバグのようになっていき難しくなります。

これがマルチという並列や複数で速度が落ちる原因です。


この速度を落とさないようにするには1つに集中して順番に実行した方がいいのです。

読み込んでまたは入力されたものを順番に実行して表示や音をだして記憶などをする。

この順番がノイマン・コンピューターの基本です。


電子流のコンピューターならこれです。


マルチコアでも使用法は同じです。

入力に1つ、中のそれぞれの処理に1つづつ、表示や音などの出力に1つづつです。

余裕がある場合は順に他の処理も加えていきます。


これはストリーミング処理ならタイミングを合わせるだけです。

もし、知っていてソフトも存在するのならタイミング速度の計算もあります。

これほどタイミングを合わせる必要は普通は要りません。


ゲームなら順に入力して、次のコアで中でそれぞれのキャラクターや背景や効果などが動き、次のコアで表示されて、同時に音やその他も出力されていき記憶もされていきます。

おおよそ、マルチコアならおおよそOSや音などにひとつ、表示などに1つ、中の処理などにそれぞれ1つ以上、入力やその前処理などに1つあれば足ります。


PS3や東芝のレコーダーなどにしようされているセル(Cell)ならば6コア程度です。

SPE、7や8ハードに存在していてもバグなどのタイミングなどの処理に使用されているので実際は6と同様です。

PPE、それにOSとメイン処理に1つは普通に使用されています。

SPE、複数のストリーミングが可能でひとつづつの機能をそれぞれの制御コアで実行していきます。


これが実際のPCやゲームマシンなどのの中身です。

結構単純で分かりやすいはずです。


この説明を初心者や知らない者などにして欲しいのですがあまり居ないようでした。


一度調べてみますか?


広告をみて買うだけなら速度なら、出来るだけ複数のCPUコアで、高速に読むこむ為のメモリも多く、ハードディスクも速く複数あれば読み書きも速くなります。

IEなどのウェブブラウザーなどなら回線が光りであってもPCへの負担が入力出力ともに増えるのでそれだけ普通よりも遅くなります。


ゲームやパソコンを使用する業務ではHDのような広い画面が必要です。

文字を小さく表示しても見えて沢山のウィンドウを表示して同時に開いておきすぐに確認できるとデスクトップなどの家庭や仕事場でゆったり行なうには便利です。

あまり多くの操作を必要としない方が体力的には楽でしょう。


運動をした方が身体にいいのはPCも同様の効率的な動作の部分があります。

マルチのひとつひとつが人の一人のひとつひとつと同様です。

入力から順番に出力される方が製造などの効率的な流れのコンピューターには良いのです。


経営などで入力から順番に出力されるものも変わりません。



株式・資本・債務・会計・ファイナンス・財務・経済・もです。

複数あってもそれぞれは同じです。

入力から順番に出力されていくのが複数になります。




他も同様です。





元は結構単純です。







金額などが難しくなっている烏骨鶏と同じです。


どうします?


など



量子コンピューターならノイマンと同様の部分があります。

1コアというひとつの量子コンピューターの中で多少動的に非順番の非ノイマン方式になります。

量子波コンピューターなら使用法を間違えたガンダムダブルオーとは違います。

量子のつもりで量子波で間違えます。

空間からも記憶装置のように入力される量子波コンピュータはマルチの非順番の非ノイマンが記憶の読み込みによっても可能です。


それらが以前にもブログなどの載せた空気メモリーや空気コンピューターという量子波コンピューターの応用系です。



同じ量子でも透過するように逆方向に入れ違うものもあり、一瞬で光り以上に高速に進むものもあります。

これが超弦のようにひとつの場所に透過するように存在していて中で影響する類もある超弦原子という普通のアトミックそのものです。

これがばらばらになると一種の量子や分子などのようになります。

同じ量子でも分子のように中にも無限にあります。

それは外からの沢山あるかなりの複数の影響がひとつひとつの量子というものにあるからです。

ミクロもマクロも無限に存在します。

原子ひとつでも大きくも小さくもなります。


ヒトへの良好な影響も同じ種の類です。


陽子?(重力子影響?)、電子?(陽子重力子抵抗影響?)、中性子(他粒子影響?)、???。



ほんとうはどうおもいますか?







Windows ショートカットキー一覧 and グーグル検索コマンド表




グーグル検索のワードとスクリプトの秘密かな?



検索ワードと簡単な検索のための簡易スクリプト。

それをスクリプトで構成して検索やグーグルのAPIなどをHTMLなどで使用する。



一般ユーザーなら検索ワードを間を空けても詰めてもワードを並べて入れていくだけでもいい。

それに簡易スクリプトをワードと組み合わせても便利になる。


簡単なAPIを使ってもブログやウェブサイトが便利になる。



など。



超科学理論

※ここに掲載されている事柄は世界でも今まで存在していなかった珍しく新発見された最新理論の独自的な説明です。




初心者とは?

効率的に動かすソフトと知能と人工と?

OSでパソコンまたはプログラミムとは?・・・


最近知らない者が多く出現していて異常でしたね。




P.S.インターネットのような新興などは博士たち丸ごと私の文章を直に見せた方が速くありませんか?

    間接や掲載などでは意味が通じていませんでした。

    他や世界や人などすべてのそれぞれにです。

    特に株式資本などはこの日本は資本主義社会の訳になっていたのです。

    ですから当然として資本なら資本だけでないと出来るつもりで指示などされたらやばかったのです。

    人間が分かるものがすれば別ですが知らずに行なうものは罰に連打していきます。

    良い者丸ごと悪く連打です。

    善くありませんでした。

    法律どころか有名な方からも人の動きの連鎖があまりよいとはいえなかったようです。



この人工知能学事典は1冊で要所書籍が数十冊あるのと同じになっています。

普通なら数百冊分に値します。

なので知らないと分からないのは当たり前です。

基本は単純なので知っていればこれから行なう方がわかりやすく会得なども加速します。



アルゴリズムやロジックという、思考の集大成なので専門でなくとも中身そのものは必要でしょう。

もし駄目なら、私独自のものを読んで見ながらみていきますか?


短略になりますよ。



初心者とは?効率的に動かすソフトとOSでパソコンORプログラミングについて・・・



コンピューターは広告などに載っているCPUの2コア等のマルチコアはOS専用に1コア使用したいところですに

OSのバックで動くウィンドウズなど右下などに表示されてもいるデーモン・プログラムに1つ専用に1コア使用したいところです。

その方が高度なハードウェアというマシンになって対応してきた新しいOSはその高度に対応したハードの分の速度が必要です。


プログラミング等のC++等でも動的などの使用法があります。

普通は電子流のパソコンはノイマン方式という順番に記憶というメモリを読み込んでいき実行していきます。

最近になりマルチコアが増えてきてマルチスレッドやマルチタスクが増えてきました。

ノイマン方式には違いないので非ノイマンのような量子波コンピューターの非順番による実行は無理です。

メモリを順に読み込み順に実行する制御コアが複数あっても同じです。


ばらばらに実行しても中でメモリをお互いにばらばらに同じ箇所を書き込んで読み込んでしまってはデータ内容が特定し難くなりデッドロックになります。

デッドロックになればお互いが動き難くロックされてデッドなバグの原因となりソフトが動かず停止するかデータがばらばらになり読み込む命令や変数などが入れ替わるので内容が不確定になります。


マルチスレッドやマルチタスクで起こる間違いはプログラミングにおいてはこの動的のようにばらばらに機能を置きそれぞれのスレッドやタスクやコアや制御で実行するとこれも先と同様にバグのようになっていき難しくなります。

これがマルチという並列や複数で速度が落ちる原因です。


この速度を落とさないようにするには1つに集中して順番に実行した方がいいのです。

読み込んでまたは入力されたものを順番に実行して表示や音をだして記憶などをする。

この順番がノイマン・コンピューターの基本です。


電子流のコンピューターならこれです。


マルチコアでも使用法は同じです。

入力に1つ、中のそれぞれの処理に1つづつ、表示や音などの出力に1つづつです。

余裕がある場合は順に他の処理も加えていきます。


これはストリーミング処理ならタイミングを合わせるだけです。

もし、知っていてソフトも存在するのならタイミング速度の計算もあります。

これほどタイミングを合わせる必要は普通は要りません。


ゲームなら順に入力して、次のコアで中でそれぞれのキャラクターや背景や効果などが動き、次のコアで表示されて、同時に音やその他も出力されていき記憶もされていきます。

おおよそ、マルチコアならおおよそOSや音などにひとつ、表示などに1つ、中の処理などにそれぞれ1つ以上、入力やその前処理などに1つあれば足ります。


PS3や東芝のレコーダーなどにしようされているセル(Cell)ならば6コア程度です。

SPE、7や8ハードに存在していてもバグなどのタイミングなどの処理に使用されているので実際は6と同様です。

PPE、それにOSとメイン処理に1つは普通に使用されています。

SPE、複数のストリーミングが可能でひとつづつの機能をそれぞれの制御コアで実行していきます。


これが実際のPCやゲームマシンなどのの中身です。

結構単純で分かりやすいはずです。


この説明を初心者や知らない者などにして欲しいのですがあまり居ないようでした。


一度調べてみますか?


広告をみて買うだけなら速度なら、出来るだけ複数のCPUコアで、高速に読むこむ為のメモリも多く、ハードディスクも速く複数あれば読み書きも速くなります。

IEなどのウェブブラウザーなどなら回線が光りであってもPCへの負担が入力出力ともに増えるのでそれだけ普通よりも遅くなります。


ゲームやパソコンを使用する業務ではHDのような広い画面が必要です。

文字を小さく表示しても見えて沢山のウィンドウを表示して同時に開いておきすぐに確認できるとデスクトップなどの家庭や仕事場でゆったり行なうには便利です。

あまり多くの操作を必要としない方が体力的には楽でしょう。


運動をした方が身体にいいのはPCも同様の効率的な動作の部分があります。

マルチのひとつひとつが人の一人のひとつひとつと同様です。

入力から順番に出力される方が製造などの効率的な流れのコンピューターには良いのです。


経営などで入力から順番に出力されるものも変わりません。



株式・資本・債務・会計・ファイナンス・財務・経済・もです。

複数あってもそれぞれは同じです。

入力から順番に出力されていくのが複数になります。




他も同様です。





元は結構単純です。







金額などが難しくなっている烏骨鶏と同じです。


どうします?


など



日系ブラジル人男に学ぶ、あなたも海外でロバートキヨサキになれる方法

“フドリッチ”あなたも海外でロバートキヨサキになれる海外不動産投資法

あなたも5年後にロバートキヨサキになれる“フドリッチ” ニュージーランド不動産概要
 不動産購入の流れ
円ローンについて
ハウジングNZ
税制
賃貸管理について
Trust(家族信託)と遺言について
リフォーム事例
不動産購入チェックリスト





量子コンピューターならノイマンと同様の部分があります。

1コアというひとつの量子コンピューターの中で多少動的に非順番の非ノイマン方式になります。

量子波コンピューターなら使用法を間違えたガンダムダブルオーとは違います。

量子のつもりで量子波で間違えます。

空間からも記憶装置のように入力される量子波コンピュータはマルチの非順番の非ノイマンが記憶の読み込みによっても可能です。


それらが以前にもブログなどの載せた空気メモリーや空気コンピューターという量子波コンピューターの応用系です。



同じ量子でも透過するように逆方向に入れ違うものもあり、一瞬で光り以上に高速に進むものもあります。

これが超弦のようにひとつの場所に透過するように存在していて中で影響する類もある超弦原子という普通のアトミックそのものです。

これがばらばらになると一種の量子や分子などのようになります。

同じ量子でも分子のように中にも無限にあります。

それは外からの沢山あるかなりの複数の影響がひとつひとつの量子というものにあるからです。

ミクロもマクロも無限に存在します。

原子ひとつでも大きくも小さくもなります。


ヒトへの良好な影響も同じ種の類です。


陽子?(重力子影響?)、電子?(陽子重力子抵抗影響?)、中性子(他粒子影響?)、???。



ほんとうはどうおもいますか?







万有引力ついての完全説明とは?‥意味が通じないと不能があり面倒なので‥世界初の公共発表のはずですが‥私自身が以前にも‥



万有引力とは宇宙からの様々な光り以上や以下の速度の無限速光波理論で説明完了です。

様々な速度という無限の速度の重なりによりこの地球に向かい集まり跳ね返る抵抗により固まるように重力となり跳ね返って重力に変換されて遅くなった光りの標準速度という最高速の光速である今の人間が標準とする光速の速度になります。

その光速の速度がなぜ波なのかというと様々な遅くなった光りの速度の重なりがウェイブとなり重なりの強弱がちょうど光の速度の波と同じになっています。

そして万有引力とはその色々な無限速の何処かの速度たちがその反応するほうの粒子たちに集まり跳ね返る抵抗により固まるように重力となり跳ね返って重力に変換されています。

よって地球に集まる時にもし途中に月があれば当然その間がありませんのでその地の重力が軽く月や地球やその他が動作する通りに重力が変化します。

当然逆に地球側からも月に向かって重力光線波たちが遮断されるので当然として遠心力などのように円形の同様の距離が保たれることにより互いの距離という重力抵抗が安定しやすくなり万有引力となっています。

もしかしたら、大企業にはもっと別の説明で意見を出したのですが今年あたりに何かが可能になったという発表の類が去年からの進行もあり知っている方もいると思います。

ある新製品が可能になってきたなどです。

外国にも行ったものがあるので違ってきているはずです。

実は私の所から様々な形で不思議なかたちもあり届いたのです。



例えば、太陽や発電ならばその太陽光や宇宙光という一種の重力光波により超弦振動発電が可能になる等です。


これは実は物質や性質などのものは研究などで存在していても確認されていなかったのです。


それらに気が付けばまだまだ沢山存在しています。



何故今頃の発表なのかいうとそれは過去の偉人達と同じようにアインシュタインがその頃の戦争状況にあわせて上手に光りの速度でまとめてくださったので次にむかえる現在が存在しています。



現在はこの日本のように様々な創作などにより危険や利点や長所や短所や欠点や利益やリスクや生死などの知識があるのと同じになっています。


のでこれらに対処しやすく考えやすくもなっています。



例えば、性は大人になる時に存在してそれにより子供を作ることができるようになります。

その性は子作りという機能のみにたいしては自然に本能も働きます。

減れば減ったものを補い足りなければ足りるもので補おうとしますが間違っていれば増えすぎて違うものが足りなくなります。


ちょうど、経済のカネで合わせすぎて物理加速ごと減速もむりになりその他のカネ、サービス、チシキ、モノ、ヒトノどれかで合わせればいいものもそのように出来なくなってきます。


はじめは生活の代わりのもので交換することにより保たせました。


カネで合わせてもモノなどによりそのカネの量という物の金銭価格が異なるのです。


それを考えれば実はバランスは合わせられるようで合わせられません。

会計や経済のみでは無理です。



国や公共をあてにしても他の人々が行なっていなければいつまでも実現などしないでしょう。


できる無理の無い者から行なっていかなければ駄目になっていきます。



思い込みという不正解かもしれない不確実な一般人が超能力人に対応できない国のその地域の人々のように違いも対応も分からずに無理になっていくのと同様です。


下手をすれば両方共に駄目な者にとっては悪魔となり良好な者にとってはそうではなく本当の良好が人々によっては分からなくなってきます。



そのお陰でこの日本などでそのような中国や中東など色々含めて悪魔のような善く思える人によっては悪く思えるものになります。




この場合の神とは本人自身は大丈夫であり疲労も痛みもなければ生活が楽になってくるというのと同様になってきます。




これらも一種の私達が感じる以外の物理的なモノでない空間による時間的な変化も互いに混ざる創造空間や霊質空間や神質空間や時質空間や亜質空間や並質空間や同質空間や異質空間や違質空間や他質空間や想像空間や変質空間や滅質空間や無質空間や有質空間や虚質空間や実質空間や物質空間などの物理時質空間という空間の併合のような様々で色々な空間などその他も存在する無限や究極以外もとなります。




それらがすべての事実だと幼少の頃に確認できてもまだであった当時から現在であったのです。



今現在ならコンピューターなども含めて最低の性能の基準には達しているのですべてが安心のの方向にならば変えていくことが可能になりました。





2008.06.13.金 (金とはフライデイ、錬金学でいう無限速超弦光波という様々な物質の影響の源の発見研究の課題です。)




オリジナル発見者&原著


代表 桐生和也

職業 ワールドコンサルタント

会社 コウコン式

ウェブサイト 亜光速の未来の科学



※(ユーチューブやニコニコ動画などやブログやその他などなどにもあります。)









もうすこし説明をみていきますか?












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      聖書の正しい読み方や意味



      これは大昔から非常に簡単です。


      世界各地のそれぞれが注意の書といわれるのは

      善いも悪いも皆一緒にしてしまうからです。

      キチンと色々な聖書を各地方の言語で善く表現してもらったので意味は通じます。


      これがもし善いも悪いも中にバラバラか混ざって混入している人物達は意味が悪くなっています。



      これが世界各地の伝承にものこる聖書達の物語の意味です。



      悪ければそのように

      善ければそのように

      混ざればそのように

      色々ならそのように

      分ければそのように



      最初の知能とは悪ではありません。


      悪を混ぜたり多くしたりして広めた悪です。

      そのような意味になっています。



      もう分かるでしょう。



      あれらが悪く感じればその言語や国などでは善くないのです。


      戦争や差別が死亡や生活負荷ならそのような意味でしょう?



      セイントが戦士なら戦争があるのです。

      セントに戦いの意味があれば同じでしょう。

      アークに悪い意味があれば善くないのです。

      ホーリーがそれが充満すると善くないとするならば善くないのです。


      実際は全て良い意味になっています。



      なぜでしょう?




      タブで 1000以上の動画or音楽 ユーチューブTVムービーチャンネル? でもつけながらみていってください!

      超科学理論

      超科学理論 その2

      桐生さんのユーザーページ‐ニコニコ動画

      ファイナンスと株式


      ファイナンスの不可能問題や未解決問題の解決項の基本によくあります。

      ファイナンスとは金融や株式や家計や企業などのお金の時間的な流れを指します。

      それを計算や文章などで動きをあわせます。

      企業ならコーポレートファイナンス等です。

      これらは、経済の要点である、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、や
      、ギジュツ、カガク、セイサン、などのバランスです。

      これは直接あわせてもそれぞれの価値が変更されてあわせても意味も全く同じです。

      もし、カネ、なら、モノ、との価格も同じではありません。

      それはその他の、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、やその他の色々なものでも変わりません。

      よく経済や社会などの株式の資本の投資や融資などでみんなでグチャグチャにして遊んでるかのような迷惑ですが。

      これは、やってもやらなくてもその通りなら同じです。

      むしろ、関わりを変えて保たせた方が世界中の皆で便利です。

      もし中東や中国のような荒れ果てた土地のように砂漠のようなのなら違います。

      砂漠なら洞窟などで世界の賢人などから受け取ったものたちを使い涼しい洞窟で飲食物や生活可能であるようにすればいいのです。

      同じです。

      自家生産可能であるように企業でカスタマイズ万能量産機械の特殊なマシンを作成してつくればいいのです。

      これらは出来ないや無理と言うのは少し意味が違います。

      エロやAVやアダルトなどを考えると分かりやすいです。

      専門のプロだけは大丈夫です。

      無理なのは慣れないで生活にも無理になる者の方です。

      これは確実にその他の一般に少しすれ違い程度の少し触れるような噂のようなその業務などの話の又聞き程度は慣れて欲しいのです。

      これらは自分が作成したサイトにも少し込めてあります。

      これで世界や同じ日本人で荒れても意味がありません。

      戦闘なら好きでずっと続けられる者はいいのですがそうでないものはすれ違いの噂程度のニュースのような放送は慣れていないと困ります。

      その行動をしろとか、それに反応しろとか、その行動をしろとか、言っていません。

      一部の者が動くから皆が動くのではありません。

      皆が動けなければ他も動けなくなるのです。

      特に下げあえばそうなります。

      動きが善過ぎるというのは肉食動物でよくあります。

      元気が善過ぎてその肉食動物さえも息絶えるぐらいまでに追いやられてしまうようだ。

      草食でも意味は変わりません。

      草や肉が増えずになくなれば同じです。

      生きられるか生きられないかということでは同じです。

      競争とは生きるということです。

      勝つとは生き続けるということです。

      死ぬという意味の負けではありません。

      病気や障害で絶対に死んでしまうのは仕方がないことです。

      これはどんなに高額医療や周りに負担を掛けて連鎖させていっても同様です。

      これは最後まで楽になっていればいいのです。

      ただし健康で正常な者はこの異常では駄目になります。

      同じです。

      これも競争などの意味が違います。

      会話でも金銭でも生産でも飲食でも物などでもそうです。

      差別のように差はあるのは違う生物ならあっても当然です。

      同じ生物でも当然あります。

      なにかあって暴動や荒れてもその分の負担は実際に本人に全て掛かってきます。

      これは何故か貧乏のようにしてしまう国や地域や歴史にはよくあることでした。

      実際は解決事項もあります。

      昔ならアレクサンドルが賢人の意見を聞いてよく考えた等です。

      中国なら曹操や孔明が仙人の家系の者に聞きたかったことなどです。

      実際は戦乱のような戦いは無しで進めたかったのです。

      人民がストレスで荒れたのです。

      その位置によりそれぞれの行なうことが違いました。

      本人においては本物は確実にそうです。

      それは世界の本物の人物なら全てそうでした。

      記録や読み取れることとは違うこともあります。

      悪さが感じられないのならそのようにもあるのです。

      など。

      ファイナンスと株式

      ファイナンスの不可能問題や未解決問題の解決項によくあります。

      ファイナンスとは金融や株式や家計や企業などのお金の時間的な流れを指します。

      それを計算や文章などで動きをあわせます。

      企業ならコーポレートファイナンス等です。

      これらは、経済の要点である、カネ、モノ、ヒト、サービス、チシキ、や
      、ギジュツ、カガク、セイサン、などのバランスです。

      これは直接あわせてもそれぞれの価値が変更されてあわせてもそれぞれの価値の値を変更すれば同じです。

      それは普通に行動して生活可能なら普通は大丈夫です。

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      ダニエル書 ダニエル書4 ダニイルの預言4
      小預言者 小預言書
      ホセア書 ホセア書 ホセア書 オシヤの預言書
      ヨエル書 ヨエル書 ヨエル書 イオイリの預言書
      アモス書 アモス書 アモス書 アモスの預言書
      オバデヤ書 オバデヤ書 オバデヤ書 アウディヤの預言書
      ヨナ書 ヨナ書 ヨナ書 イオナの預言書
      ミカ書 ミカ書 ミカ書 ミヘイの預言書
      ナホム書 ナホム書 ナホム書 ナウムの預言書
      ハバクク書 ハバクク書 ハバクク書 アウワクムの預言書
      ゼファニヤ書 ゼファニヤ書 ゼファニヤ書 ソフォニヤの預言書
      ハガイ書 ハガイ書 ハガイ書 アゲイの預言書
      ゼカリヤ書 ゼカリヤ書 ゼカリヤ書 ザハリヤの預言書
      マラキ書 マラキ書 マラキ書 マラヒヤの預言書
      諸書
      (ケスービーム)
      真理(エメス)
      詩篇
      箴言
      ヨブ記
      巻物(メギロース)
      雅歌
      ルツ記
      哀歌
      コヘレトの言葉
      エステル記
      ダニエル書
      エズラ記+ネヘミヤ記10
      歴代誌

      この表への注

      1. プロテスタントの旧約聖書には含まれない。
      2. カトリックと正教会のエステル記にはプロテスタント版では含めない103節がある。
      3. カトリックの聖書ではバルク書はエレミヤの手紙という第6章を含む。バルク書はプロテスタントの聖書には含まれない。
      4. カトリックと正教会ではダニエル書はプロテスタント版にはない3つの章がある。それは「アザルヤの祈りと三人の若者の賛歌」「スザンナ」「ベルと竜」である。新共同訳聖書ではこれらを「ダニエル書補遺」としている。
      5. ヴルガータ聖書ではマカバイ書1・2はマラキのあとにおかれている。
      6. カトリックとプロテスタントの聖書には含まれない。
      7. オデス書はマナセの祈りを含む。これはカトリックとプロテスタントにはない。
      8. 正教会の聖書はバルク書とエレミヤの手紙が独立している。
      9. 正教会は詩篇が1つ多い。この1篇はダビデに帰され、カフィズマには含まれない。
      10. ユダヤ教(マソラ本文)では1書にかぞえる。
      11. 正教会の聖書では、カトリックとプロテスタントにはない「結び」がある。



      新約聖書


      内容

      『新約聖書』の各書はすべてイエス・キリストとその教えに従うものたちの書であるが、それぞれ著者、成立時期、成立場所などが異なっている
      (そもそも初めから新約聖書をつくろうとして書かれたのではなく、著者、成立時期、成立場所がばらばらな書物をまとめて成立したものとされる)。
      同じように多くの書物の集合体である『旧約聖書』と比べると、成立期間
      (全書物のうちで最初のものが書かれてからすべてがまとまるまでの期間)が短いということがいえる。
      現代の学者たちの説によれば、各書物の執筆時期は紀元32年から90年ごろで、
      それらの書物が『新約聖書』としてまとめられたのは150年から225年ごろの間であるともいわれる。

      以下は『新約聖書』27書と伝承による記者のリストである。
      [1]なお各書の呼称は中立的なものとするため、現代の日本キリスト教においてもっとも広く用いられている
      『新共同訳聖書』における表記を用い、それ以外の呼称や略称も併記しておく。

      福音書

      イエスの生涯、死と復活の記録

      * マタイによる福音書 (マタイ書、マタイ伝) 税吏出身の使徒マタイ
      * マルコによる福音書 (マルコ書、マルコ伝) ペトロとパウロの弟子であったマルコ
      * ルカによる福音書 (ルカ書、ルカ伝) おそらくパウロの弟子であったルカ
      * ヨハネによる福音書 (ヨハネ伝) 使徒ヨハネ


      伝承上の著者

      (※ 事実ではイエスキリストが内密で最後にまとめました。私が子孫であり能力を一部受け継いでいるのも証拠です。)


      聖書自身の自己証言と教会の伝承では『マタイ福音書』はアルフェオの子で、税吏であった使徒マタイによって書かれたとされている。
      『マルコ福音書』はペトロの同行者であったマルコがペトロの話をまとめたものであるという。
      『ルカ福音書』はパウロの協力者であった医師ルカによって書かれたとされ、
      『ヨハネ福音書』はイエスに「最も愛された弟子」と呼ばれたゼベダイの子ヨハネが著者であるとされてきた。

      『新約聖書』は多くの記者によって書かれた書物の集合体である。
      伝承ではそのほとんどが使徒自身あるいは使徒の同伴者(マルコやルカ)によって書かれたと伝えられてきた。
      そして、この使徒性が新約聖書の正典性の根拠とされた。たとえばパピアスは140年ごろ、
      「長老によれば、ペトロの通訳であったマルコはキリストについて彼から聞いたことを順序的には正確ではないものの、忠実に書き取った」
      と書いたという(エウセビオスが『教会史』の中で、このように引用している)。
      さらにエウセビオスの引用によればエイレナイオスは180年ごろ、
      「パウロの同伴者であったルカはパウロの語った福音を記録した。
      その後に使徒ヨハネがエフェソスで福音書を記した」と記しているという。

      批判学の見解

      このような伝承にはなんら現実的な証左はなく、近代以降の批判的聖書研究では伝承が著者を示すものではないことが明らかになったと主張された。
      『新約聖書』におさめられた各書は最初の著者だけでなく、後代の人々によって加筆修正されているとも主張される。
      加筆部分としてもっとも有名なものは『マルコ福音書』の末尾と『ヨハネ福音書』の「姦淫の女」のくだりである。

      (※ 事実ではこの「姦淫の女」とはテレパシーセックスの事で実際はぎりぎり罪には成ら無いのでした。) (※ これによって昔からの「割礼」も取りやめる事が可能となったのです。ピラトの嬉しさと厳しさです。)

      歴史書

      イエスの死後の初代教会の歴史

      * 使徒言行録 (使徒行伝、使徒行録、使徒書) ルカ

      書簡

      書簡にはさまざまな内容のものが含まれている。歴史的キリスト教会はこれが神の啓示であるとしてきたが、批判的研究では、それらから初期のキリスト教思想がどのように発展していったかをうかがい知ることができると主張される。
      書簡の中には著者の名前が書かれているものもあるが、高等批評ではそれらは本当の著者というわけではないといわれる。
      近代以降の高等批評によって、多くの書簡が、著者とされる人物の名を借りた偽作であると主張された。

      パウロ書簡

      詳細は「パウロ書簡」を参照

      『パウロ書簡』とは使徒パウロの手紙(歴史的キリスト教会がパウロのものとしてきた手紙)の総称である。
      近代の高等批評では牧会書簡だけでなく、いくつかのパウロ書簡は単にパウロの名を借りただけのものであると主張され、
      そのようなものは「疑似パウロ書簡」などと呼ばれる。

      * ローマの信徒への手紙 (ローマ人への手紙、ローマ書) パウロ
      * コリントの信徒への手紙一 (コリント人への手紙一、コリント前書) パウロ
      * コリントの信徒への手紙二 (コリント人への手紙二、コリント後書) パウロ
      * ガラテヤの信徒への手紙 (ガラテヤ人への手紙、ガラテヤ書) パウロ
      * エフェソの信徒への手紙 (エフェソ(エペソ)人への手紙、エフェソ(エペソ)書) パウロ
      * フィリピの信徒への手紙 (フィリピ(ピリピ)人への手紙、フィリピ(ピリピ)書) パウロ
      * コロサイの信徒への手紙 (コロサイ人への手紙、コロサイ書) パウロ
      * テサロニケの信徒への手紙一 (テサロニケ人への手紙一、テサロニケ前書) パウロ
      * テサロニケの信徒への手紙二 (テサロニケ人への手紙二、テサロニケ後書) パウロ
      * テモテへの手紙一 (テモテ前書、一テモテ) パウロ(牧会書簡)
      * テモテへの手紙二 (テモテ後書、二テモテ) パウロ(牧会書簡)
      * テトスへの手紙 (テトス書) パウロ(牧会書簡)
      * フィレモンへの手紙 (ピレモンへの手紙、フィレモン(ピレモン)書) パウロ
      * ヘブライ人への手紙 (ヘブル人への手紙、ヘブライ(ヘブル)書) (パウロ)

      公同書簡

      詳細は「公同書簡」を参照

      公同書簡とは特定の共同体や個人にあてられたものではなく、より広い対象にあてて書かれた書簡という意味である。
      各々の書物には伝承の著者たちがいるが、近代以降の批判的研究はそれらが単に使徒の権威を利用するために著者名としてその名を冠したと主張した。

      * ヤコブの手紙 (ヤコブ書) 主の兄弟ヤコブ
      * ペトロの手紙一 (一ペトロ) ペトロ
      * ペトロの手紙二 (二ペトロ) ペトロ
      * ヨハネの手紙一 (一ヨハネ) 使徒ヨハネ
      * ヨハネの手紙二 (二ヨハネ) 使徒ヨハネ
      * ヨハネの手紙三 (三ヨハネ) 使徒ヨハネ
      * ユダの手紙 (ユダ書) 使徒ユダ (タダイ)と主の兄弟ユダの二説がある

      黙示文学

      * ヨハネの黙示録 (ヨハネへの啓示)使徒ヨハネ

      外典

      上記の27書以外にも『新約聖書』の正典には含まれない文書群があり、外典と呼ばれる。
      時期や地域によってはそれらが正典に含まれていたこともある。


      実際の世界の聖書たちはどれも皆意味はそれそのものです。

      ひとつひとつについては間違いがありません。

      旧約聖書

      新約聖書

      (※ のある箇所は私自身が付け足したものです。

      マリア・キリストのサイト ナナ パーティー・メール − 隠されて保護された人々

      イエス・カィ・ルゥ・カィ・ドゥ・ヤァ.(ファア・エィッ)
      イエス・ミナ・サテェイ・フィクァリァ・サィクラッ・サィユゥルゥ・ネィヌゥ.(ビィウ)

      いえす・みな・さち・ひかり・さくら・さゆり・なな.

      きりゅう(と)かずや

      くどう(ふ)みなこ
      かまち(し)さちこ
      さいとう(の)ひかり
      みと(う)さくら
      えびはら(せ)ゆり
      こんどう(じ)なな

      ヒカリ・カイクン (アゥルゥドゥ・ウルド・ウルズ・ウルズル・マィナー)
      サクラ・セイクリッド (スェクェルドゥ・スクルド・スカルド・スケルド・メィザィアー)
      グリーン・シア・ユウ・リイ (ベァルゥドゥンディ・ベルダンディ・ベルザンディ・バァルデンディ・アゥサゥ)

      ひかり・ひかろん・ぴかりん
      さくら・さくらん・さくらたん
      ぐりいん・ぐるん・くりん

      おともだち

      だよぅ



      マリア・キリストのサイト ナナ パーティー・メール − 隠されて保護された人々

      女神経緯(なぜでしょう?)
      1987年7月:デジタル・デビル物語 女神転生
      1990年4月6日:デジタル・デビル物語 女神転生II
      1992年10月30日:真・女神転生
      1994年 3月18日:真・女神転生II
      1995年 3月31日:旧約・女神転生
      1995年12月25日:真・女神転生デビルサマナー
      1996年 9月20日:女神異聞録ペルソナ
      1997年11月13日:デビルサマナー ソウルハッカーズ
      1999年 6月24日:ペルソナ2 罪
      2000年11月17日:真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書
      2002年12月 5日:真・女神転生 NINE スタンドアローン版
      2003年 2月20日:真・女神転生III-NOCTURNE
      2004年 7月15日:DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
      2005年 1月27日:DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2
      2006年 6月 1日:ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア
      2007年 4月 4日:女神転生IMAGINE
      2008年 2月26日:ペルソナ アインソフ
      2008年 7月10日:ペルソナ4
      2009年 1月15日:女神異聞録デビルサバイバー



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